特工二觉加点图,dnf特工技能加点图最新

2025-06-22 4 0
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一、DNF苍暮特工技能加点装备护石选择推荐

DNF国服枪剑士三次觉醒内容在5月20日上线,在玩特工职业病完成三觉成为苍暮middot;特工的玩家,知道如何为这个职业进行技能加点和装备护石选择吗?下面小编带来了DNF苍暮特工技能加点装备护石选择推荐,一起来看看吧。

1、主力爆发技能是95/80/75/70/45;

2、三觉绑定:一二觉输出量大致处于同一水平线,视不同装等可能会出现一觉略高于二觉或者二觉略高于一觉的情况,国服满礼包道具条件下通常是一觉伤害略高一筹;考虑到二觉演出较长的特点,即使是二觉伤害高于一觉10%左右依旧可以选择放弃二觉,两者的演出时间差足够打出一组月步或者一组锁定射击;但是如果后期选择了大量加成二觉等级的装备则建议放弃一觉;

3、月影秘步是主力输出技能的同时,也可以保证大半程无敌的输出环境和尽快结束其他技能的后摇;锁定射击的输出量非常可观,但操作水平再高实际输出量也不会达到纸面那么高的程度;月步配合锁定满月精准,是续航输出的主要手段;

4、多出几百点SP,可以补给60或者月光挥斩;

5、当前版本TP53点,必满鹰枪、月步、锁定、月相,共消耗40点;剩余12点在满月切和精准射击之间随意分配;多余的1点可以补给迅步突袭;

6、两次满月切约等于三次精准射击的输出量,实战中怪物机动性越强精准射击的输出效率越低,反之偏打桩的副本则是满月切输出效率偏低;

7、如果使用60护石的话建议把满月切的SP移给60;

8、双弦斩在受到三觉被动强化后演出大幅加快,但作为低阶技能秒伤低于相同定位的月光挥斩,并不值得优先考虑;

【方案一】大自然之息5+幸运三角3+神话middot;特殊-军神的秘密遗产3

说明:俗称工作服,由95版本的超界防具升级而来,性能处于第一梯队,不强不弱并且没有任何负面状态

【方案二】贫瘠沙漠的遗产5+幸运三角3+神话middot;特殊-军神的秘密遗产3

说明:该套装为推定100版本输出最高的方案,但只能保留八个技能快捷键,对于大部分职业来说手搓四五个技能的难度都不会很高

【方案三】恶化:地狱之路5+幸运三角3+神话middot;特殊-军神的秘密遗产3

说明:俗称改恶套,与手搓套相比略弱一丝,负面状态是会掉血,不控半血以下会失去速度加成

【方案四】死亡阴影5+幸运三角3+神话middot;特殊-军神的秘密遗产3

【方案一】命运歧路肩鞋+工作服3+幸运三角3+神话middot;特殊-军神的秘密遗产3

说明:俗称歧路2+3,特化CP技能,在爆发水平方面略弱于主流输出套装,但CP技能较强的职业可以享受巨大加成,中长期作战中的输出量不会亚于手搓套等顶级搭配,由于特工的月步强度冠绝群雄,因此非常契合歧路2+3的流派

说明:俗称大幽魂,非533的无负面巅峰

总体来说由于100版本装备搭配非常多,前中期有一定资源积累的号可以将工作服作为基础坯子,从533慢慢替换到非533;资源足够充足的话建议以手搓套、改恶套、死亡阴影套等作为终极目标;即使资源不够充足,散件数量达到一定程度之后也大都可以搭配出不弱于T1顶配水平的组合

【技能影响】将第一击的判定改为第二第三击的效果,只要处于锁定范围内,无论在地图何处针对被锁定怪物均可追踪,间隔时间大幅增加,灵活性增强,伤害+27%

【护符分析】CP系统之于特工的灵魂技能;在提升伤害和缩减cd的基础上,还大幅优化了技能的易用性,放眼全职业CP系统也算得上是极少数T0档位的必选优秀护石。

【技能影响】在没有弹匣时使用毁灭狂欢会增加六发子弹,大幅增加AOE范围,伤害+14%

【护符分析】只看纸面数据的话是提升极大的护石;每次技能12发子弹,额外增加的6发和14%伤害相当于提升了71%的技能伤害;但技能在25秒的实战中通常不会打全18发或者30发这么多;使用该护石虽然会明显提升续航能力,但也显著地降低了爆发速度;值得一提的是,触发效果的弹匣数量必须为0,即剩余1到6发子弹,在剩余子弹打空或者弹匣数为1时使用毁灭狂欢不会增加弹匣,相当于限制了毁灭狂欢的使用时机。

【技能影响】删除终结攻击,不需要收招了,大幅提高了灵活性,伤害+23.2%

【护符分析】护石的伤害提升较为有限,但在很大程度上降低了实战中技能全中的难度,变相保证了核心技能的输出稳定性;无需收刀相当于增加了连招的自由度。

【技能影响】大幅变更技能形态,增加33.4%伤害,减少冷却

【护符分析】60技能是少数在享受护石加成后,只消耗两个符文就能实现25秒内输出两次的中高阶无色技能,极限打桩时可以考虑将满月斩或者精准射击的SP和TP移给60技能;考虑到实战中比起卡cd的极限伤害,更重要的是提升短时间爆发和跑图过程中的清怪效率,在60技能获得下一次增强前依旧不推荐作为主力输出技能使用。

【技能影响】伤害+28%,冷却-10%,范围20%

【护符分析】70技能有着较强的基础性能,护石提升也较为全面,一般作为T1守门员,在不适合使用鹰枪的情况下替换掉鹰枪护石;也正因为70技能的基础性能较强,所以在不装备护石的情况下同样很便利,这就变相降低了护石的价值。

【技能影响】伤害+29%,自动索敌,小幅缩短演出时间,小幅增加攻击范围

【护符分析】CP2.0的T0级护石,优先级虽然不及月步护石但依旧比大部分护石价值更高,使核心输出技能的伤害和便利性都进一步提升,自动索敌大幅提升游戏体验。

【技能影响】伤害+33%。形态变为乱射,无需连按即可进入加速状态,虽然技能描述里没有提及但实际上小幅增加了技能前摇,无需针对target目标也可以触发最大攻击次数

【护符分析】技能的原始形态非常适合清理小怪,得到护石加成后反而变相地降低了清理小怪的能力;由于技能基础较低,所以实际伤害提升量与月光镇魂曲相比差别极小。特别需要提醒的是,虽然护石说明中并未描述,但是得到护石加成后技能的X轴判定大幅缩减,实际判定范围大幅减小。

月步T0,月光镇魂曲T0.5,剩余一个槽位的通常最优解是鹰枪。在极少数情况下可以考虑把鹰枪护石替换成锁定射击、终极锁定、月相轮舞。通常情况下不推荐使用毁灭狂欢护石。符文优先考虑九保月影秘步,塔拉库沓+旋魔会+誓卫者或者塔拉库沓+誓卫者+第二个约定都可以作为最优解。在佩戴终极锁定护石时,可以考虑占用两个符文将终极锁定的冷却压缩至一轮输出中使用两次60技能。

方案1:护石月影秘步+月光镇魂曲+枪刃旋杀;符文九保月影秘步;适合升级/日常/raid等各种场合的当前版本最优解。

方案2:护石月影秘步+月光镇魂曲+终极锁定;符文优先月影秘步,可适当压缩终极锁定的cd;适合不习惯使用鹰枪护石的玩家,考虑到两个符文位的损失之后,同时佩戴护石的情况下,两发终极锁定伤害依旧略高于一次鹰枪;但是该方案下需要同时点满所有无色技能,缺少的SP和TP需要从满月斩和精准射击上扣取,会小幅降低连招的流畅性。

二、dnf特工pk怎么玩

DNF推出了特工这个新职业,那么特工怎么加点呢,作为枪剑士的转职,特工需要怎么加点呢,下面就给大家介绍下!

【攻击类型】物理百分比,全属性都可以走

【职业特点】一把太刀,一把辅助攻击的小太刀,以突进和大范围挥砍为主,攻击轨迹会划出半月或圆月的样子,月相剑术系技能是清理地图的主要手段。输出能力较强,有特色的装填技能设计,标记系统的存在一定程度解决了手残的问题。但是部分技能存在抓取判定,可能会因为网络原因GG,一定程度上缺少控制。

由于枪剑登陆国服不久,很多技巧有待开发,会后续进行补充,在此处仅介绍几个已经发现的技巧。 1、使用一觉后,存在30秒的10%CDR的效果,很适合用于技能循环爆发及衔接 2、锁定射击第一发射出后则立即进入冷却,boss前开一枪填装好子弹,爆发时就可以先打出11发再连续打出12发。

由于特工暂时只开放了一次觉醒,所以SP较为充裕,目前基本能点满绝大多数技能,在开放二觉后会重新介绍加点。

三、dnf龙枪二觉技能伤害测试(附个人加点)

实际上由于SP因素,60技能并不能点满,前八倍率无影响,前十倍率减少6W左右,没什么大影响。

之前韩服技能倍率总览中,龙枪在不计算从枪的情况下前八倍率已达前十。

国服特色下的龙枪倍率更是为所欲为,加上无限从枪与1280的重武器基础,比之最高倍率特工都可以说是不差多少了。

血法剑宗的前八为330W左右,巫女为380W左右

龙枪的加点其实很灵活,大部分各有强处。

卢克版本稳稳的大招流就可以,主要就在利刃、光焰枪、穿心三个技能上做取舍就行。

顺便一提,龙枪的60为25S冷却,70为40秒冷却。

这个技能有部分人觉得不好用,其实不然。

连按的超速演出时间,简单粗暴的单hit,其它职业7580档次的倍率,仅仅25秒的CD时间、

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强控、可移动光标(不需要跑图直接移动光标插怪也是演出的一个优势)

这个技能可以说全身都是优点,想要舍弃真的要三思后行。

然后是光焰枪、穿心、利刃这三个小技能

这三招演出都是很优秀的,穿心独立演出,另两者吃攻速,干脆利落。

利刃CD15S,光焰枪CD12S,穿心CD10S。

利刃的优势在于范围与稍高的爆发,单独一次的倍率是这三个技能中最高的,但CD也是最长的,为15S。

穿心的优势在于独立演出,配合主力技能在瞬间打出最高的爆发,以及最短的CD(10S),但单发伤害也是最低的,并且使用会消耗剩余所有从枪。

光焰枪最为中庸,中等的CD与伤害。

个人认为当前版本利刃的优势要更大,爆发足以,龙枪续航也真的不差。

国服的囚杀是个很优秀的技能,脱手,高倍率,20SCD,但目前有个问题。

在卢克4人队中,我的光焰囚杀永远只能打出1~2hit,而其它刷图时候都能稳稳的3hit,大概是网络or组队原因?

所以其实也能根据个人情况放弃囚杀满上光焰枪or穿心。

龙枪技能特性、操作、小技巧相关

猎杀枪:掠食为龙枪的小技能控制,这技能强就强在是一个和穿心一样的独立演出技能。

龙枪在使用双觉外技能or攻击时都可以使用,有空中(范围稍大)与地面两种形态。

这个控制技能并不是大冰缠袭那样的无脑控,却要灵活很多。

鹰坠有范围判定很迷的问题,如果是Y轴较远的怪物,尽量别先手,容易插空。

一觉属于类大冰缠袭之类的无脑控,强抓艾格尼斯轻轻松松。

二觉国服特色下会先射出一把猎杀枪控制boss(个人觉得反而画蛇添足,有掠食在,完全可以自主选择第一下要控制还是破招)

由于穿心有扯怪聚怪的效果,对于那些可以扯动的怪物时

囚杀or鹰坠这样的连段,来达到鹰坠快速演出的目的or囚杀达成3hit所需要的范围

75技能按第二次可以直接出伤害,并且即使在其它技能使用时也可以按

囚杀(演出同时再按一次75)这样的连段来达到段时间内爆发的目的

龙枪除了双觉外的技能几乎都能破招,且演出干脆利落,还是蛮容易抓的

尤其是45龙鳞割裂,前面的20hit相当密集,可以达到伪控无脑破招的效果

从枪可以说是龙枪花样最多的一个体系了,所以单独拿一栏来讲

空中形态具有更大的范围,更华丽的演出,不会扯怪的特性

我个人更多的是配合冲撞用在深渊效率清怪上了,这个形态在高级副本意义要小于地面形态

地面形态具有扯怪,恢复所有从枪的特性,可以看到第一个伤害是在角色身后出现的,而哥布林却飞到了右边

80技能,使用时消耗所有从枪,结束时恢复所有从枪(但使用时不会影响从枪正常发射)

双觉、鹰坠使用时不会触发从枪。

从枪充能时间为0.85秒,发射间隔为1秒,一次最大发射数为2发。

这也就意味着,在持久战中从枪的输出效率会随时间由双发1射变为单发1射。

那么,如何才能最大化的提升从枪的输出效率?(也就是双发)

当前秒秒秒的卢克版本,影响不大,但未来持久战的魔兽版本,从枪的占比将会大大提升。

看个简单的连段:利刃(发射2发从枪)

独立演出的穿心(消耗剩余所有从枪)

这个连段可以瞬间达成,且不会让穿心的消耗问题影响到从枪的正常发射。

从枪数量不多时用掠食or80来补充

使用时不会触发从枪or消耗所有从枪的技能,尽量选择在从枪剩余不多时使用,还能达到补充从枪的效果

结合以上两点,即可保证,从枪在绝大部分的情况下都能以双发射出,达到最大输出效率

龙枪技能的演出时间展示(70攻速情况下)

除双觉外的10个技能,仅需7秒就可以全黑。

双觉的总演出时间也为7秒,放在全职业中算不上快但也不是慢,中等的那一档。

这波连段可以在2秒不到的时间中打出整整7个技能,大概160W的倍率,当然掠食通常不作为主力输出

由于我截图手速太慢,就不截这个短时间的了

最后说下我对这个职业的总评价吧

超高倍率,炫酷技能,爽翻手感,技能丰富,特色鲜明,国服特色笼罩

独一无二的打击音效,少有的独立演出功能技

粗暴却算不上简单,隐藏的小技巧有不少,是个玩的出花的职业。

(吃攻速,和宗白一样,猪饲料还是别谈手感之类啦)

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