武林外传 魔巫加点,武林外传150飞羽双职业加点

2025-03-28 73 0
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一、新武林外传魔巫怎么加点

1、魔巫灵击1点,如果是自己单练可以将通灵点满,加血技能,如果闲攻击技能少可以将封闭点满,缩地成尺能点就点,魔巫就这样,因为攻击技能以后用不上,所以尽量点被动技能或是升级能够用的上的。

2、狂魔灵魂强化与坚毅满化石满,这个技能还算不错。其余5点3点过度2点自由。

二、请高手给个武林外传的狂魔和影舞的加点

魔灵,重击1力量5这个应该无异议吧,魔巫,灵击1缩地3血咒4穿刺5纯粹过渡,这个也无所谓吧狂魔,僵化1灵魂强化5雷煞之影1魔禁术1坚毅5化石5剩下三个技能点随便点什么过度..这里我研究过一阵..不过按照老职业的过度技能..感觉还是这样最合适..等指正等批评影舞,火魂5冰魄5雷刹5(为什么这么加后面会提到)烈焰焚身1黑沼水牢8雷霆震击1烈火盾5葵水盾1清雷盾5变形1天灯5恨水滔天5无极雷破5关于三个守护神加满的问题,守护神对同系技能效果会有加成,而且对控制类技能的持续时间有很大的提高,火魂可以增强天灯的睡眠持续时间冰魄可以增加水牢的缠绕时间和恨水的缓慢时间雷煞可以增加无极的攻击力.无疑都是非常有用的!在人物300级,且没有3职业技能点充沛的情况下这三个守护神完全可以加满..然后是第二排的三个攻击技能第一个烈焰焚身持续伤害不管在什么职业现在都是被pass的存在..实际效果也并不理想..所以果断点一点用来过度第二个技能黑沼水牢附加缠绕这个和法师的天劫异曲同工..其实属性也都差不多缠绕无论是跟近战打架或者打怪省药都是很有用的,所以加满!第三个技能雷霆震击满级击退百分之80打怪的时候也挺省药的一个技能..但是性价比显然不如之后的大技能和缠绕技能相比,所以也1点过度第三排的三个盾,沉默眩晕抗性每个25点打架的时候切换守护神遇见什么人切什么盾,以后这对影舞该也是需要苦练滴,这里觉得不会有什么争议,第四排大技能天神群睡,恨水高攻击大范围(盗版雪崩)这两个点满似乎还合理,第三个无极雷破,因为现在只有两个能派上用场的攻击技能,看看剩余的技能点,刚好14点果断加上!变形术,这个逃跑或者控制都很有用,再说才一点技能点,果断,参考资料:

三、新武林外传巫祝怎么加点

1、魔巫:3点轻功其他随便,点满13点就行(灵击1点,血咒1点,穿刺5点,封闭1点,通灵2点)

2、巫祝:火山祝福5点,祈灵咒5点,辉耀之花5点,其他过渡的1点(这3个技能前面有4点过渡)还有1点+飞沙走石或者原灵之体(注:辉耀之花是加攻击防御固定值,你觉得后期用不到可以不点,点成被动技能原灵之体)

3、右边:天穹破8点逆转轮回1点猛毒咒5点原灵之佑5点惊雷印8点风之殇,自然亲和,巫诅之力,霹雳雷云,兽神真解,画地为牢满

4、左边:毒炎蛇阵5点麻痹之藤5点生命之泉5点灾厄之柱3点是100以前的,100往后点辅助的技能对练级几乎米用,点祝福之花,厄运之幡,神佑之柱,炎龙爆,妖血之花满(点到这里就把前面的毒炎蛇阵和麻痹之藤洗掉)

四、新武林外传里魔族魔巫以上和魔巫怎么加点

1、战灵技能重击基础技能,附加攻击力类似人族菜鸟清风破,必点过渡技能

2、狂暴附加一定攻击力,有几率对目标造成双倍伤害如果有神圣,新绝世,毫无疑问,不错的技能看情况再点

3、复仇过渡就应可以,抢BOSS可点满

4、深刺迅捷吸魂斩魄毫无疑问,过渡

5、魔心恶念点满,杀伤力就看这两个了

6、投掷一秒释放的法术,这个术应该是无用的,个人认为过渡

7、化形魔封指点满必须点满,变身之后才是王道

8、幽冥可以依照自己情况而定,过渡或点满

9、潜行点满,后面的大招估计看这个

10、虹吸术过渡个人认为在这大红大蓝横飞的年代,无用的技能

11、追杀这个技能本人还不太明白,如果是减速别人,增加自己的话,能否实用于野战追杀还是个问题

12、恶魔降临加满好武器的话应该可以秒人必须加满

13、虐魔之爪被动技能,+攻击,依照点数而定

14、天破魔乱加满有人说魔与恶选一个就行,个人认为点数够的话+慢,因为不清楚冷却时间

15、恶魔之心点满,个人感觉就像是凝劲一样的技能

16、无双乱舞潜行状态,装备够好的话,这是群秒!

17、困顿之触过渡因为主要的技能在后边

18、火焰形态冰霜形态雷电形态必须点满这正是我个人认为这个职业有潜力的地方,希望完美给的具体法术攻击的加成不要让大家失望(后面有详解)

19、烈火符癸水符清雷符必须点满主要的攻击技能,而且有上述的三个法术

20、烈火盾癸水盾清雷盾点满本人再考虑这几个技能是否只能对自身实用,希望能对别人,这样这几个技能就是超强的辅助技能了辅助号必点!

21、先天癸水大阵紫清神雷阵根据技能点而定

22、灵剑锋辅助号点满,状态应该能超越算子的图腾

23、变羊术辅助号要点满,有利于黄战

24、高级变羊术必须点满顶算封印+禁食

25、针对于魔巫的三种状态,我认为选择之1或之2就够了

武林外传 神算加点,武林外传医仙完美加点

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26、因为如果冷却时间少的话,我们根本无暇释放那么多技能

27、况且技能点还是问题,所以三个形态是第一步,接下来点什么属性的技能全看你点了什么哪三个形态

28、个人认为雷电形态必须慢,因为后边有一个群攻+沉默的大招,所以雷电必满,而且雷电还有眩晕

29、个人认为放弃火状态,因为毕竟水状态有一个缠绕,应该能配合眩晕控制近战职业

30、还有,新的职业要点的技能多,所以本人认为这些技能点满的技能点会少些,3~5点左右

31、战灵的大技能和魔巫的变羊禁食可能需要较多的技能点激活

五、新武林外传魔灵到影舞的加点

1、魔灵,重击1力量5这个应该无异议吧,

2、魔巫,灵击1缩地3血咒4穿刺5纯粹过渡,这个也无所谓吧

3、狂魔,僵化1灵魂强化5雷煞之影1魔禁术1坚毅5化石5剩下三个技能点随便点什么过度..这里我研究过一阵..不过按照老职业的过度技能..感觉还是这样最合适..等指正等批评

4、影舞,火魂5冰魄5雷刹5(为什么这么加后面会提到)烈焰焚身1黑沼水牢8雷霆震击1烈火盾5葵水盾1清雷盾5变形1天灯5

5、守护神对同系技能效果会有加成,而且对控制类技能的持续时间有很大的提高,

6、火魂可以增强天灯的睡眠持续时间冰魄可以增加水牢的缠绕时间和恨水的缓慢时间雷煞可以增加无极的攻击力.

7、无疑都是非常有用的!在人物300级,且没有3职业

8、技能点充沛的情况下这三个守护神完全可以加满..

9、然后是第二排的三个攻击技能第一个烈焰焚身持续伤害不管在什么职业现在都是被pass的存在..实际效果也并不理想..所以

10、第二个技能黑沼水牢附加缠绕这个和法师的天劫异曲同工..其实属性也都差不多缠绕无论是跟近战打架

11、或者打怪省药都是很有用的,所以加满!

12、第三个技能雷霆震击满级击退百分之80打怪的时候也挺省药的一个技能..

13、但是性价比显然不如之后的大技能和缠绕技能相比,所以也1点过度

14、第三排的三个盾,沉默眩晕抗性每个25点

15、打架的时候切换守护神遇见什么人切什么盾,以后这对影舞该也是需要苦练滴,

16、第四排大技能天神群睡,恨水高攻击大范围(盗版雪崩)这两个点满似乎还合理,第三个无极雷破,

17、因为现在只有两个能派上用场的攻击技能,看看剩余的技能点,刚好14点果断加上!

18、这个逃跑或者控制都很有用,再说才一点技能点

六、新武林外传魔巫怎么加技能点

1、新武林外传魔巫技能点分配建议如下:

2、优先提升输出技能,如火焰喷射和寒冰箭,以增强魔巫的伤害能力。同时,也要关注辅助技能,如护盾和治愈术,以提升魔巫的生存和辅助能力。

3、在新武林外传中,魔巫作为一个强大的法系输出角色,技能点的分配至关重要。在加点方案上,我们可以根据魔巫的技能特点来进行选择。

4、首先,输出技能是魔巫的核心,因此我们需要优先提升这些技能。火焰喷射和寒冰箭是魔巫的主要输出技能,它们具有高伤害和范围攻击的特点。通过提升这些技能的等级,我们可以显著增加魔巫的伤害能力,使其在战斗中更加出色。

5、其次,辅助技能也是魔巫不可或缺的一部分。护盾技能可以减少魔巫受到的伤害,提高其生存能力。治愈术则可以为队友提供治疗,增强团队的持续作战能力。因此,在分配技能点时,我们也要适当提升这些辅助技能的等级。

6、此外,控制技能也是魔巫在战斗中发挥重要作用的关键。例如,眩晕和定身技能可以有效地控制敌人,为队友创造有利的战斗环境。在技能点分配时,我们可以考虑将一部分点数用于提升这些控制技能,以增加魔巫在战斗中的策略性和多样性。

7、最后,在分配技能点时,我们还需要根据游戏进程和队友需求进行灵活调整。例如,在团队中如果有其他玩家负责输出,我们可以将更多的技能点用于提升辅助和控制技能;而在面对强大敌人时,则可以优先提升输出技能以快速消灭敌人。

8、总之,在新武林外传中,魔巫的技能点分配应该综合考虑输出、辅助和控制等多个方面。通过合理分配技能点,我们可以打造出一个既强大又全面的魔巫角色,为团队的胜利贡献力量。

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武林外传 强天剑加点,武林外传手游剑圣无双60加点

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