好玩不难的游戏,推荐游戏操作难
2025-08-23 2 0
一、对于一个游戏,它的操作是越简单越好还是越难越好
对于我来说的话,我认为是一个游戏,肯定是操作越简单越好,玩家越是可以随心所欲地控制自己游戏里面的行为,那这个游戏体验一般就会比较高的。
可能大家觉得,操作太简单的游戏,没什么门槛,那有什么意思?那是你们还没有理解我的观点和我要表达的意思,下边我给大家使用极端的方法分析一下。
我们先想象一个古代的战场,这是一个游戏战场,你和对面都是在控制一个。
然后在极端复杂的操作情况下,你想要做出一个动作,你需要同时按下很多特定的按键,然后紧接着再按下几个按键,然后你还要配合鼠标进行点击!然后你发现,你没有对面按得快!但是他用的那个技能,如果你按出来的话,一定可以挡得住,但是因为你按得太慢了,或许是你的网速比对面慢,或许是你的手抖了一下,也或许是你走神了那0.1秒,更可能是你没记住那个按键的组合,你被对面打败了。
然后你为了变得更强,你就一直练一只练,换上了极快的网速,甚至制作了很多脚本,甚至用了什么物理外设,然后你终于变得强了!你比任何人操作的都要快,你已经成为了全服第一!
这有意义吗?这已经不是你玩游戏了,而是你被游戏给玩了,游戏就那样看着你搞这些东西,宛如在看一个木偶一般!
在游戏操作极端简单,甚至达到了你随心所欲地程度的时候,你可以用思维控制战场上面的角色的时候,你就好像是身临其境一般,随心所欲地打出自己喜欢的操作,完全不存在操作上的问题!
你之所以输,是因为确实没有想到那种操作,而对面确实比你技高一筹!这样你才会输的心服口服,你才会输的随心所欲!
玩游戏,还是操作越简单越好!
二、操作难度低的游戏有哪些
女王的荣耀冷狐安卓汉化版Queenv6最新版是一款非常有趣的剧情冒险游戏,玩家可以在游戏中感受各种新奇的玩法体验,游戏中有大量的剧情可以让玩家快速了解游戏内容的玩法体验,给大家带来丰富的游戏内容体验,完成游戏内的各种风格挑战,获取大量的奖励内容体验。
快乐诊所安卓是一款非常有趣的模拟经营游戏,玩家在游戏中会经营自己的医院进行管理,这里会有各种角色提供给玩家选择使用,带给玩家最为出色的游戏体验,感受多种新奇的玩法设定,享受更多有趣的玩法体验,游戏中会有大量的医疗器械可以使用,丰富大家的玩法内容。
岛屿幸存者手游版联机是一款好玩的探险求生类游戏。这款游戏使用了二维的沙盒模式,让大家可以看到很多可爱的角色,我们将会在一片海滩上醒来,为了保证自己能活下来,你必须搜集材料并建立基地。这个岛屿上有很多野生的猴群,你可以训练他们为你修建基地或者采集食物,会有很多有趣的体验。
疯狂梗传游戏中玩家能够在这里玩到超多丰富的西游内容。让你可以很好的享受到游戏的一切,无论任何不同模式的玩法都是很有意思的,可以让你很好的完成这里的探索,全新的游戏画面可以提供给你,让你不断的完成更多的玩梗模式。
卡特拉娜的报告回响解锁是一款画面感很强的RPG手游,游戏有着二次元的风格,在里面有很多漂亮的角色,游戏的内容非常的丰富,有很多不同的支线让你去探索,经历各种各样的战争剧情。在这里你将会成为赏金猎人,开始你的探险之路,感兴趣的玩家就来游戏中体验一下吧。
口袋妖怪女神贝塔4.3萌娘随机版是一款由玩家自制的口袋妖怪游戏,在这里,你将会成为一名神奇宝贝训练家,和你的宠物精灵一起开始你的探险旅程。在游戏里,你要做的就是搜集拥有多种特性的宠物精灵,和他们一同成长,最后变成一个顶级的神奇宝贝训练家,去完成更多的道馆联盟的挑战。
三、游戏推荐:在家宅的精力过剩试试这几款游戏,发泄一下精力吧
哈喽,大家好!
我是老张,又是阳光的一天,在下已经开始在家办公了,我们不一样,哈哈哈哈哈,我有事情做了!略略略!!!
为了你们我还是决定,给大家介绍介绍一些游戏,毕竟你们在家里没事情做啊,哎╮(╯▽╰)╭。
老张想了想,只是介绍游戏让你们去玩,这个模式平时还好,但是到了现在这种太闲的模式,持续性就不行了,毕竟精神状态可能比较消沉,得让你们活跃起来。所以今天给大家介绍一个系列《关卡设计师系列》,这个系列里面包含着可以自己设计关卡的功能,大家在玩游戏的时候,可以选择游戏内部原有的关卡,也可以选择自己或其他玩家设计上传的关卡,里面不免就有一些丧心病狂存在,可以好好地消耗一下你们过剩的精力。友情提示:可能会有财产损失(摔手机),建议在手边备一个可以发泄的物品,方便随时发泄,饶了手机吧(她承受了太多)。
《魔导战争》
《魔导战争》厂商是jstudio,一个没听过的小厂,在2019年开始测试,测试到现在还是测试版,当然可能有的人会说测试时间长一点没什么,确实是为了之后更好地游戏体验,需要更多的时间来检测。虽然之后20.47M......
游戏的特点有这几个点,虽然少,但是足够吸引玩家。
1.游戏内的画风
可以说是极其沙雕,在游戏内的各个地方也是将沙雕贯彻到底,游戏图标是兄贵鸭子,下面写着妈的智障,我在想这个游戏怎么还骂人呢,后来再打这个游戏名字的时候发现首字母......mdzz,一瞬间懂了,真的是内涵,无时无刻不在贯彻自己沙雕的风格,还有游戏里的男女角色声音是互换的,女装大佬的风格,好像发现了开发者什么秘密,希望不会被灭口。真的是:智障就要贯彻到底嘛。.
2.自由度
游戏内的自由度,可以说是极高了,自己玩的时候可能发现不了,但是一旦你开启了多人模式,开始挑战别的作者充满恶意的地图时,你就会发现自由度是真的高,比如你对着自己队友扇翅膀,你们两个就会飞上天,就像CF时的叠人梯。
3.地图编辑器
相信很多玩家地图编辑器这个词语并不陌生,就是这个功能给了玩家许许多多的欢乐(把自己的快乐建立在别人的痛苦之上),现在在taptap上《魔导战争》开展了许多的地图征集活动,涌现了一大批或沙雕、或充满恶意、或童真的玩家,比如有的玩家参考精灵宝可梦设计出了精灵宝可梦关卡,还有小时候的游戏,321木头人关卡,当然了还有许许多多充满恶意的地图。
玩法
在玩游戏的时候,只要玩家控制我们的魔导士去拿回旗帜就当然还有收集星星玩法,在收集星星后可以进行兑换。当然这只是最最基础的玩法,这个游戏可以说玩家游戏脑洞有多大,玩法就有多少,大家可以开一下脑洞。
《机械迷宫》
《机械迷宫》由Martin Magni开发的立体解谜独立游戏,厂商是深圳创梦天地科技有限公司,2016 TapTap年度最佳视觉提名,在taptap内有近百万人安装,游戏大小是22.78M,以上这些点结合起来就有点意思了,最起码不是什么烂作(烂作我们游戏局也不会写游戏推荐了,直接就是排坑系列了)
玩法
游戏中,玩家操作的是一个圆脑袋的机器人,而游戏的场景则是以方块为单位组成的建筑,这与纪念碑谷或《FEZ》如出一辙,游戏的玩法是通过点击的形式让机器人向着点击的位置移动,当机器人穿过建筑物时,画面会旋转到另一面,始终保持机器人所在的那面对着玩家的情况,游戏的最终目的也与纪念碑谷一样,到达某个特定的终点,而整个游戏谜题的设计也将围绕着这个终点展开。
在游戏中一共设置了50关,这些关卡仅仅只是公众章节,当你通关50关之后,这才是这款游戏的开始,开展你的思维、脑洞开始创造属于你的地图吧。
上文中提到和纪念碑谷进行了横向对比,现在来给大家剖析一下有哪些点。
1.加入视觉隐蔽效果
13关换路通行,利用意想不到的道路,会让玩家恍然大悟,有一种惊喜感,但是有的关卡仅仅只是利用盲区来影响判断,玩家需要自己来进行判断。
2.加入操纵人物坠落效果
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一、有什么单机游戏值得推荐值得推荐的单机游戏:《武林群侠传》、《饥荒》、《波西亚时光》。1、《武林群侠传》故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经
无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点。特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!如:11关支点,30关索道,32关立方等等
3.加入NPC
不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,让玩家在闯关的同时有了一种紧迫感,好处自然是增强了游戏的乐趣性与多变性,但是呢,这些东西都很蠢萌的,动作还慢,而且一次失败往往就得重头来过,所以有时候很考验玩家的耐心。
4.加入其它解谜要素
双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的,,加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。
5.部分地图可破坏
这点就不用多讲了,字面意思很清楚。
6.视觉受限
有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作,像自由视角,或者另一个角度视角,我很想知道,在我看不见的地方到底发生了什么。
7.可以自制迷宫
这才是这狂游戏真正的开始,前面50关肝是能肝过去的,之后才是挑战。
8.各种交互做的很到位
在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。
9.成就感
这也是这款游戏稍显不足的地方,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了,如果加入一个收集系统,或者像mdzz一样,自制地图可以收集星星进行兑换,也是很好的一点。
《我想成为创造者》
《我想成为创造者》是AikesiGame旗下的一款动作手游,2018年PC端在steam上线(steam的名字I wanna be the Creator)这是一款可以自制关卡的类 [i wanna]游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。
目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
2019年11月15日统计除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少,游戏里面简单的有官方前几关,还有个别喜欢制作简单关卡玩家自制的地图,因为是玩家制作不避免遇到一些特别奇葩的图,后面的关卡包括玩家制作的关卡,难度都很高,心理承受能力弱的人就不要尝试难的关卡!尤其是极个别玩家制作的关卡难度十分高,投的还是简单,所以千万不要搜索简单,萌新之类的关键词,如果随机遇到了也不要进入(丧心病狂)。
这款游戏,可以说是集广大沙雕网友之脑洞,虐万千手残玩家之心灵,简直丧心病狂,比mdzz有过之而无不及。
老张,之前有看过许多主播播过这种类型的游戏,比如:喵里奥,当时看着还挺欢乐。老王之前也介绍过这款游戏,看他玩的时候我是非常开心的,然后我深刻的领悟了一个道理,我过去是把自己的快乐建立在他们的痛苦之上了,在此给他们道个歉,请你们务必多玩几次,再让我快乐起来。下面和大家聊聊这款手游的优缺点。
优缺点
优点
1:每个关卡都有世界纪录和排行榜,供玩家们不断挑战自我,并且世界纪录的秒数精确到了小数点后五位,从中就可以看出作者的用心。
2:关卡有等级设置,每个关卡里都有需要收集的东西,如果玩家某一关达到了等级会使玩家非常有成就感。
3:游戏内没有充值这种东西,支持作者的可以去steam给作者买个正版。
4:玩家可以自制关卡,这一点非常有创意。并且游戏编辑器的功能全的一批,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。如果你是触发器大佬的话,你甚至可以把它做成RPG类型的游戏!
6:游戏按键可以根据自己的操作习惯随意调整位置大小。
缺点
1:游戏操作手感略差,我知道作者要使操作手感变好很难,还请作者继续努力!
2.手机不够结实,电脑不够硬。
今天的推荐就到此结束了,老张我的财力和心理素质已经不允许我碰这个游戏了,这个类型的我都要思量一下,希望大家轻易不要尝试那些新奇的地图......希望大家以后多多支持我们路人游戏局,就酱,拜拜。
四、你觉得操作难度最高的是哪款单机游戏为什么
在网络不发达的时候单机游戏是最受欢迎的游戏,这些单机游戏陪伴了很多人的青春,因为单机游戏不需要联网玩,所以在一些没有网络的家庭中只要有电脑就可以玩,再加上当时单机游戏有很多做的比网络游戏还要好,所以很多人都爱玩单机游戏。我也十分的喜欢单机游戏,平时也接触过不少单机游戏,在我看来单机游戏中最难的就是流星蝴蝶剑了,因为这款游戏中技能连招需要自己摸索、地图十分的大、在游戏中经常是一打多,具体介绍如下:
一、技能连招需要自己摸索流星蝴蝶剑是一款武侠类单机游戏,在这款游戏中画质以及人物刻画都十分的好,之所以认为难是因为在这款游戏中很多武器的技能连招都需要自己去摸索,没有固定的连招,所以想要在游戏中发挥得比较好那么只有不断的试探,自己去创造一些连招,因为玩的时候年纪比较小所以感觉这款游戏真的十分的难。
二、地图十分的大在有一个原因就是流星蝴蝶剑中的地图十分的大,如果遇见比较单一的关卡也好但是这款游戏经常出现野外的关卡,有时候在游戏中找电脑玩家都十分的困难,并且这款游戏每一个关卡都有时间限制,所以经常是因为找不到路从而到了游戏结束时间。
三、在游戏中经常是一打多流星蝴蝶剑中你可以操作的人物只有一个,但是在游戏中你需要对战的人物有十来个,每一次都是混战,所以很难在游戏中不靠任何外力的加持通关,而且在游戏中人物的血量也是固定的,只要没血了只能是重新再来。
各位看官,关于你觉得难度最高的单机游戏是什么,有什么想法可以在下面评论哦。
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