横山昌义谈游戏开发周期延长:重启而非续作成主流

2024-05-27 63 0
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  在近期接受《华盛顿邮报》的专访中,人中之龙工作室的总监横山昌义深入剖析了当前游戏开发周期日益延长的现象。他指出,这一现象的核心原因在于,现今多数游戏项目已不再是简单的前作续篇,而是选择了彻底的重启与创新。

  横山昌义特别以《侠盗猎车手》(GTA)系列和《刺客信条》系列为例,强调这些备受瞩目的游戏系列在每次推出新作时,都带来了全新的世界观设定与截然不同的游戏体验,这种深度的革新自然需要更长的开发周期来精心打磨。

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  面对这一行业趋势,横山提出了一个值得思考的观点:复用旧有素材或许是一种加速游戏上市的有效策略。他坦言,在当前的游戏开发界,人中之龙工作室正是这一理念的践行者,通过高效利用并创新前作的元素,使得《如龙》系列能够保持高产且质量稳定,成为业界的独特存在。横山昌义的这一见解,无疑为业界同仁提供了宝贵的参考与启示。

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