《亡命之徒》创意总监即将转向《全境封锁3》的开发

2024-05-17 49 0
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  育碧工作室Massive Entertainment确实很忙碌,去年12月《阿凡达:潘多拉边境》发售,上个月《星球大战:亡命之徒》也已发售,但毫无疑问,它还有其他计划。大约一年前,育碧和Massive宣布他们已经开始《全境封锁3》的早期开发,Julian Gerighty将担任续作的执行制作人,他将会在完成《星球大战:亡命之徒》的创意总监的职责工作后,投入《全境封锁3》的制作工作。

  而现在,《星球大战:亡命之徒》已经发售将近一个月了,Julian Gerighty也确实准备开始他的下一个项目了。在接受Game File采访时,Julian Gerighty表示,他将继续监督刚刚发布的《亡命之徒》大约一个月左右的时间。之后他就会把精力转移到《全境封锁3》上。而在他离开之后,一个“经验丰富的Massive工作室团队”将继续负责《亡命之徒》的开发工作。

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  育碧最近宣布,《星球大战:亡命之徒》首发未能达到预期销量,此前的报道估计:截至8月底,该游戏的销量不到100万份。该游戏将于11月21日在Steam上推出,并发布首个资料片“Wild Run”。下一个资料片“A Pirate’s Fortune”将于2025年春季发布。

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