冯骥回应《黑神话:悟空》何时出DLC:让我们先躺两年
2024-02-05 35 0
9月28日,《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在社交媒体上分享近况,却意外遭遇了玩家们的围堵:“所以DLC什么的在做了是吧?”杨奇回复表示“没有没有,尚在旅游...”
游戏科学的创始人冯骥日前在面对玩家们的DLC催更时,也幽默地回应:“咱就说,能不能让团队先躺两年?采采风,恋恋爱,尽情玩玩其他游戏。”
不少网友听后纷纷“哀嚎”,有人戏谑道:“游戏人最好的时光就那么几年,躺两年?游戏生涯有几个两年给他躺?”、“生产队的驴都不敢这么歇”、“卷钱跑路了兄弟们”
《黑神话:悟空》玩家分享:游戏终章后的空虚与不舍
近日,一名深爱《黑神话:悟空》的玩家在国外上分享了一段独特的游戏体验,他并未批评游戏的质量,反而是表达了一种游戏结束后难以言喻的空虚感。
然而,也有玩家支持黑神话团队适当休息:“好家伙,人好不容易赚点钱,想休息休息消费消费,结果玩家不让……玩家比资本家狠”、“音乐创作也是需要生活积累的…”
冯骥在接受采访的时候,面对玩家们对dlc和新游戏的“催更”,说道:“目前不会把dlc当成很快就要去做的事情,希望各位玩家理解游戏制作团队需要相当长的时间去思考,去了解更新作品所需要的新的技术和题材,然后去思考如何体在技术上更上一层楼。”
不过,对比《艾尔登法环》DLC和本体间隔了两年零四个月,除非体量小,一两年就能做出来一款3A级游戏的DLC实属为难。而且做游戏属于艺术创作,采风找灵感是不可或缺的重要环节,团队休息两年也是为更好的续作做准备。
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XGP引发玩家不满加剧:游戏更新频繁滞后成众矢之的
据Comicbook的最新报道,XGP(Xbox Game Pass)服务正面临来自玩家群体日益增长的不满情绪,核心聚焦于游戏版本的更新速度滞后问题。
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