分析师公布近期预测 次世代市场索尼和微软无法同时获得成功

2024-08-29 30 0
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在年末之际,来自 DFC Intelligence 的分析师们公布了他们对近期的预测,以下是主要内容。分析师们对游戏市场的各个组成部分进行了分析,其中也涵盖了游戏主机。

分析师们表示,基于活跃装机量来看,市场上容纳不下超过两种主要的主机系统。鉴于任天堂的明显优势,索尼或微软推出的次世代主机中只有一款能够取得成功。分析师们认为,索尼或微软次世代主机能否成功在很大程度上取决于发布的时机。例如,如果新款 Xbox 在 2026 年问世,那么它相较于次世代 PlayStation 将拥有很大优势。

DFC Intelligence 指出,由于 PlayStation 拥有忠实的玩家群体以及强大的第一方游戏系列,相较于 Xbox 它具有 “微弱优势”。至于微软的王牌,在与 ZeniMax 和动视合并后,它成为了全球最大的游戏发行商。

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分析师们确信任天堂的次世代主机将于 2025 年推出。他们称其为新一代主机中的 “明显赢家”。之所以得出这一结论,有两个重要因素 —— 其进入市场的时间会早于其他次世代主机,而且竞争相对较弱。

据预计,任天堂的次世代主机在 2025 年的销量将在 1500 万到 1700 万台之间,到 2028 年这一数字将接近 8000 万台。

就整个行业而言,分析师们预计该行业 “在本十年的后半段将实现显著的收入增长”。他们认为,到 2028 年游戏软件市场规模将达到 830 亿美元,而到 2028 年整个主机和电脑游戏行业的规模将达到 2030 亿美元。

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