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2025-09-02 1 0
一、风色幻想4功略及系统介绍和游戏心得!
[转贴]风色幻想4――圣战的终焉
《家用电脑与游戏》2005年9月号原稿
一、改进的技能树与人物培养
与前作相比,风色幻想4彻底的改变了职业技能系统,以往的职业技能树系统将不复存
在,取而代之的是与属性点数系统、职业等级相关联的崭新系统。虽然随着战斗等级的提升
得到的升级点数可以用在力量(与攻击力有关)、体质(与防御力有关)、速度(与回避能力
有关)、灵巧(与命中有关)和智力(与魔法攻击与防御能力有关)之上,然而首先还是最
好能够满足相应技能等级的要求,比如修伊作为一名剑斗士,首要的提升目标是力量,然而
由于升级树上必要技能“风华乱舞”不仅要求力量50、职业等级20而且还要求灵巧35,因
此在早期配点上首先以满足必要技能的学习为主(提升灵巧),其后再提升其他方面的能力。
这里还要说明一点,除了修伊和西撒会随着剧情转职之外,其他的队员都不能转职,具体区
别在于其他队员的职业等级都可以达到40级(法姆和妮依可达到50级),修伊是第一职业与
第二职业都可以达到30级别,而西撒是30级和40级。具体转职时间为第二章前往封印火
的大圣灵之时西撒转职成为“英雄王”,而在第五章开始的时候修伊会在祭风之塔转职为“剑
圣”。以下带来各个角色的培养指南:
修伊,本作男主角,在满足职业技能配点的前提下(下同),应当首先发展力量,其次
就是速度。而技能方面,虽然修伊的技能点数高达60点,然而仍然不足以发展全部的技能。
因此有以下两种选择,其一是点满“剑术修炼”,其后将“剑舞连击”提升到5级,最后点
满“风华乱舞”,转职后点满“幻影身法”即可,优点在于一直能保持强大的攻击力并能够
有着很强的闪避能力,缺点在于没有足够点数学习剑圣的终极技能“无痕”。而另外一条路
线则是在转职前只点满“风华乱舞”,其他技能仅以满足升级路线即可,最终修满“无痕”,
毕竟这是修伊最强大的技能,不过缺点在于在转职前攻击力可能略为逊色。
妮依,本作女主角,属性点数以力量为主,智力次之,体质最后。技能方面,“斗气凝
聚”是必学技能,毕竟可以在仅仅消耗RAP一点的情况下,提升200%的攻击力,而其他技
能中能够直线攻击4格的“星耀冲击”一直到最后都是强力的攻击招数,不过由于属性生克
关系,在最终在不沉之月的战斗中,面对神圣属性的诸位天使和神只,妮依最好还是换上暗
属性的武器,使用物理刀术攻击“剑舞.冰霜”与“剑舞.净炎”才能获得更好的效果。
凯琳,奇迹的制造机,魔导圣战的“关键”人物,属性点数以力量为主,智力次之,体
质最后。技能方面,“奇迹之拳”、“苍天之拳”,其后是“星耀之击”和“凄煌光临
弹”,“治愈术”与“痊愈之颂歌”。
西撒,圣焰的英雄王,属性点数以力量为主,智力次之。技能方面,转职前最好能够达
到职业等级30,因为这是最强技能“雷神断影冲”必要要求,而转职再重新修炼到30等级
就比较困难。其他技能中英雄王特技“辉煌之焰”的使用必不可少,毕竟不是所有人都有这
个可以提升200%攻击力和100%魔法防御的技能的,此外“剑舞连击”带必中效果,而“阴
阳连袭”攻击略高于“剑舞连击”,但是命中略差,最后可以发展“反击修炼”和“炽火弹”。
蓝斯,杰拿鲁的狂王,属性点数以力量为主,体质次之。技能方面,“灾厄之炎”这个
能够提升250%攻击力和50%魔法防御的技能自然是最常用的,“体力修炼”、“双手剑修炼”、
“反击修炼”和“再生”必修满,其后修习“轰天碎龙击”,最后的“噬神断”和“断己杀
法”两个终极技能都不要放过!
九音与艾尔扎克,两名卓越的暗杀者,属性点数以速度为主,力量次之。技能方面,“一
击必杀”、“四两拨千斤”、“爪修炼”必修满,攻击技能依次发展“斗气掌”、“喉轮落”和“鬼
邪灭杀”。
帕鲁玛,擅长元素法术和死灵召唤的禁咒法师,属性点数以智力为主,体质次之。技能
方面,“火焰风暴”和“罪人之镰”可同时发展。
希丝提娜,元素的掌控者圣灵导师,属性点数以智力为主,体质次之。技能方面,向“暴
风雪”和“裁之刃”发展。
雪拉,擅长闪避和空手搏击的武圣,属性点数以速度为主,力量次之。技能方面,“一
击必杀”、“四两拨千斤”、“拳技修炼”必修满,攻击技能依次发展“斗气掌”、“天地一击”
(5级即可)、“罗刹独舞”、“天翔凤舞击”和“八方奥义.皆无”,多余的点数可以发展一下
“重爆螺旋炼狱”和“风炎斗神冲”。
法姆,龙之王国的禁卫队长,属性点数以力量为主,体质次之。技能方面,“剑术修炼”、
“剑舞连击”、“力量提升”、“风华乱舞”修满即可。
克罗蒂亚,本作新增的游侠角色,特长是偷窃,属性点数以力量为主,速度次之。技能
方面,首先谈一下偷窃系统,由于有“强取豪夺”这个附带偷窃的攻击技能存在,因此“偷
窃”技能无须点满,其后点满“搜刮”、“剑舞连击”、“短剑修炼”和“顺流受身”,最后向
“无节操爆弹”发展,不过最常用的还是偷窃技能和“剑舞连击”。
安洁妮,时空的旅者、神圣的祭司,属性点数以智力为主,体质次之。技能方面,完全
以辅助为主,点满“痊愈之颂歌”、“威力赐福”和“铁壁赐福”即可,此外还可以发展一下
“凄煌光临弹”。
幽弥,狩猎魔兽的赏金猎人,属性点数以灵巧为主,力量次之。技能方面,可以说“猎
鹰乱舞”一出,群雄皆灭!此外“驯兽修炼”、“猎鹰冲击”和“集中力修炼”必点满,多余
的点数可以学习一下“疾风箭雨”。
爱斯玲,继承海盗王名枪“曼彻斯特”的年轻枪手,属性点数以灵巧为主,力量次之。
技能发展,初期是以“双雁射”为主并点满集中力,中期发展“科氏力狙击”,最后发展“爆
裂弹轰击”。
蕾菲娜,与修罗将军齐名的罗刹将军,属性点数以力量为主,体质次之。技能发展与西
撒相同,不过以“阴阳连袭”为主,辅助以“雷神断影冲”。
死神贝莉卡、秩序女神拉克西丝、冥神艾萨斯、第四天魔王梅尔西迪斯,当然这四位神
只都拥有超人的力量,由于他们的技能是固定的,因此在这里仅仅只是说一下他们各自的特
点,贝莉卡。主要是使用“大镰之舞”为主,而拉克西丝在最终之战几乎没有什么作
用,主要是由于她的攻击法术几乎对以天使为主的敌人没有任何杀伤力,只能起辅助作用,
而冥神艾萨斯和魔王梅尔西迪斯这两位倒是非常强力,冥神主要攻击手段是“夜魔连袭剑”
和“黄泉之翼”,而魔王的主要攻击手段是“封神冥月”。
二、属性相克和战场要素
在本作中属性相克非常重要,在游戏中存在光、暗、风、水、火、地六种属性,除光与
暗相互克制外,风、水、火、地四系元素也相互制约。使用对用派系的法术会造成加成伤害,
如果使用同种属性攻击,反倒会为敌方补充体力。因此在战斗中需要注意属性生克关系,特
别要注意的是虽然物理攻击是无属性,然而在攻击之时会附加上武器的属性,因此最好能够
按照敌人属性来搭配武器,那么就可以获得事半功倍的效果。
在战场上,地形高低影响攻击范围的影响仍然存在,此外还增加了按照不同的朝向攻击
会有额外加成的特效,在敌人的侧面攻击能造成25%的加成伤害,而在背后可以造成50%
的加成伤害,由于敌人在被攻击中也会转换方向,因此灵活搭配攻击顺序才能获得最好的效
果。
还有另外一点要素是当两名队员拥有特定的技能,并且站在战场上相邻的位置的时候就
可以发动威力惊人的羁绊击攻击,笔者在游戏中发现了如下组合,希望能给大家一些帮助
(注:前为发动者):
西撒、蕾菲娜(雷神断影冲)+帕鲁玛、希丝提娜(火焰风暴)=炼狱修罗破军击
凯琳、安洁妮(奇迹之拳)+蓝斯(轰天碎龙击)=努力与奇迹
雪拉(重爆螺旋炼狱)+凯琳、安洁妮(凄煌光临弹)=光之台风
帕鲁玛(火焰风暴)+希丝提娜(火焰风暴)=炽天使之怒
九音(鬼邪灭杀)+艾尔扎克(鬼邪灭杀)=黄泉杀界
修伊(刹那)+妮依(剑舞.冰霜)=剑舞极技.双狩
妮依(星耀冲击)+安洁妮、凯琳(神圣棒槌)=圣光凄煌剑
艾尔扎克(猛虎破甲冲)+希丝提娜(冰封之术)=鬼邪碎震击
幽弥(疾风箭雨)+爱斯玲(封魔结界弹)=五月雨
幽弥(双雁射)+爱斯玲(双雁射)=时间差狙击
安洁妮(苍天之拳)+凯琳(苍天之拳)=残酷天使扑杀鎚
艾尔扎克、九音(无明刺击)+克罗蒂亚(天外一击)=杀熊拳
三、魂体获得与偷窃手册
在罗列以下资料前,先说明一下风色4的秘技,说不定有了它们众位就可以略过下文,
那就是在城镇的画面下按键盘的U、I、O、P键分别可以得到全部魂体×10、全部道具×10、
全部武器入手和全部盔甲入手的效果,限定原版基础上,1.0版本以上不可用。不过对于有
收集嗜好的朋友,下文仍然是值得参考的。
下文是如何获取魂体的途径,在将魂体镶嵌在武器或者防具上后,就可以获得额外的属
性加成和特殊效果。
魂体的入手方法以及一些珍稀物品的盗窃手册
附录下载:
最后说明游戏中隐藏商店的位置,在最后前往祭风之塔前,隐藏地点FY城和喵瞄村就
可以前往了,不过无法进入其中的商店,只有前往深遽迷宫最底层,打败死神贝莉卡让她加
入后,才能进入这两处的隐藏商店,在喵喵村的商店中可以买到最好的武器“幻想之玉”,
而在FY城可以买到各个职业次好的防具(最好的FY战斗服只有两件,分别是在贝莉卡加
入后获得和击败加瑟多随机掉落)。此外珍贵道具“无序柠檬”(效果增加RAP值一点),只
能是在击倒巨石魔神,击倒芬利鲁(4次),海潮之岛与蓝斯之战全灭对手的奖励以及从救
世主加瑟多身上窃得。
四、战术概要
任何战棋游戏中集中优势兵力攻其一点都是颠倒不破的原则,本作的难度分为容易、简
单和困难三种,其中容易和简单可以继承前作风色3(或者是其资料片)中的神兵利器(仓
库中所有物品继承,但是不包括已装备物品),而困难难度则不能继承,而且难度大大提升。
因此大家在战斗中需要注意以下几点,由于风色4的战斗场景比较紧凑,而且怪物集中。
在困难难度下,玩家没有了在简单难度下数回合清场的轻松,因此适当的引出敌人和充分利
用辅助魔法是必要的选择,需要注意的是以下几点:
1、敌人的种类分为主动型和触发型,因此优先消灭的当然是主动攻击的敌人,而对于
触发型的敌人则要注意依次引出各个击破!
2、游戏中的装备在战斗中可以互换,因此有了两个“神行护身符”就相当于所有人都
可以使用,所有人都增加了4点移动力,当然如果是两个“勇者之证”当然是更强!
3、魔兽的使用在本作初期比较重要,由于本作出场人物众多的缘故,因此除了前期,
在游戏中鲜有使用机会。这里只是推荐前期比较好用的两种辅助型魔兽:新增魔兽“杀人兔”,
拥有攻击加成,防御加成,以及大范围补血等三项非常实用的功能,可以说是实用率最高的
魔兽之一,其次就是“爱心胶质怪”,它的广域补血魔法也是相当实用。此外合成部分没有
根本性的改变,大家可以参见今年2月号的风色3攻略。那么下面就让我们进入魔导圣战的
最终章!
序章意料之外的相遇
大陆两大强国之间爆发的“冰与火之战”以惨烈的伤亡落下帷幕,昔日为封印世界威胁
而聚集的断罪之翼成功完成阻止原罪劫的使命后各奔东西。然而在看似平静的表象下,暗潮
涌动,危机似乎迫在眉睫。而此时极北的炎厄殿却迎来了一位蓝发明眸的少女。
Battle 1妮依.迪亚诺耶鲁
原来这个名叫妮伊的女孩,是圣殿派往此处获取传说中忌之器的带刀祭司,她将从这个
昔日封印了巴弗灭的位置,取得传说中的忌之器,不过在进入神殿前还是需要扫平外面游荡
的魔兽。
战场指南:以下系列战术提要以HARD难度为基准,就本战而言,由于只有妮依一人,
可以依靠“星耀冲击”有效消灭敌人,如果生命和魔法不足也不要吝啬药物的使用,最后对
抗“爱心胶质怪”最好能在消灭它身边的所有骷髅之后,使用普通攻击将它们的体力削减到
一定程度,然后迅速的使用两次“星耀冲击”消灭它们,由于它的法术攻击附带麻痹效果,
因此S/L大法在这里是必不可少的。
Battle 2不顾大局的笨蛋
在取得忌之器回到圣都尼鲁之后,妮伊又接到了前往布朗西斯封印黑羽龙之魂的任务,
下面妮伊将离开圣都去执行她成为带刀祭司之后的第一个任务。不过在前往龙之国的山路
上,遇到了拦路劫匪的“热烈欢迎”,不过在布朗西斯禁卫军领袖法姆和副首领修伊的接应
下,倒是有惊无险。
战场指南:在数回合后,修伊和法姆的援军就会陆续赶到,而且盗贼的能力也偏弱,我
们的首要目的是击败强盗后,掉落“偷窃魂体”。然后将魂体镶嵌到武器上,然后耐心的从
慷慨的强盗大叔身上偷窃加属性的物品,不过可惜的就是这次击败他就不能得到“无序柠檬”
了。
Battle 3幻之种族
来到龙之国首都稍事休息之后,妮伊在法姆与修伊的陪伴下前往封印黑羽龙,不过在路
上却“闯入”了犬族的地盘。
战场指南:最好是能够让修伊将两只“杀人兔”都抓到,这样会对以后的游戏进程起着
有效的辅助作用。
Battle 4守护魔神
亲切的“问候”了那些可爱的生物之后,妮伊来到封印黑羽龙之魂的地点,不过这里却
突然出现了一座巨大的守护石像,只有击碎石像才能继续前进来到封魂之处。
战场指南:使用火属性攻击能够有效的杀伤巨石像,在加上“杀人兔”的辅助就不会有
阵亡的危险。不过在2回合后,后方会出现敌人的援军,这时候修伊一般也被打得喘气(HP20%以下)。会自动换上克制巨石像的火属性晶剑,并取得地之护符的情节。只要法姆和妮伊
可以挡住后方的援军,击败巨石像并不是什么困难的事情。
Battle 5保护
虽然妮伊已经很努力了,但是由于经验不够仍然出现了偏差,因此妮伊必须集中精力在
6回合完成净化仪式,而修伊和法姆则在此时间内要完成“护法”的艰巨使命。
战场指南:除了已经出现的吼龙和骷髅之外,在规定时间之内,敌人还会出现3批援军,
因此需要尽量的堵住通道,如果实在支撑不住,可以退在妮伊身边,她会为我方补充体力。
第一章狂王蓝斯
完成封印黑羽龙之魂的任务,妮伊回到了圣都,不过此时却传来了邻国—-杰拿鲁频繁
侵扰的消息,于是法姆和修伊在女王的派遣下,协防边境城市迪艾,不巧正好遇到了突然而
来的侵略者!
Battle 6突来的侵略者
战场指南:可以在龙骑士的护卫下,消灭来犯的所有敌人,优先消灭对方的弓箭手和法
师,最好能够利用城堡两侧的台阶高度差来狙击对手,并且辅助以“杀人兔”的魔法。不过
在围攻芬利鲁的时候切记要加上足够的良性状态,并且不要吝啬补品。
Battle 7夜袭
在击退了敌人第一波攻击之后没多久,敌人就发起了疯狂的全面攻击,在勉力抵挡住佣
兵团的初次攻击后,随着狂王蓝斯的出现,其实失败已经是不可避免的了。修伊虽然用尽全
力,仍然不是狂王的对手,而法姆更是伤在了蓝斯的“灾厄之炎”下!
战场指南:在高难度下,消灭数回合后出现增援的狂王蓝斯几乎是不可能的完成的任务,
但本关其实即使战败也能过关,因此我们只要集中全力消灭芬利鲁,并获得“无序柠檬”即
可。
Battle 8狂王蓝斯
虽然狂王蓝斯给了不服气的修伊公平比武的机会,怎奈技不如人,最终修伊仍然是战败
了。此时已经洞察了蓝斯攻击布朗西斯动机的圣都使者妮伊再次来到了龙之国度,然而此时
希洛依女王已经在蓝斯的重压下,答应了不插手杰拿鲁王国攻击海潮之岛的行动,不过希洛
依女王仍然给妮伊指出了一条明路,那就是寻找精良的雇佣兵介入战争,那么昔日大主教依
格那所领导的赛达反抗军正是一个恰当的选择,于是女王让修伊脱离龙之骑士团陪同妮伊前
往汉弥尔古城寻找线索。
战场指南:修伊与蓝斯的单挑,同样是战败也可以过关,在高难度下如果想战胜对方需
要补品的无私使用和一点点运气。
Battle 9无头苍蝇
二人来到了汉弥尔古城,但是多方打听,却无法得到任何赛达解放军的消息,于是修伊
想到了混进圣焰剿匪军,借助军队的力量寻找解放军的点子。不能这个可怜人由于未经妮依
大人的允许,就自称两人是“紫罗兰夫妇”佣兵小队的缘故,悲惨的在寒风中渡过了一个晚
上。
战场指南:按部就班的消灭拦路的不长眼魔兽就可以了,不过还可以顺手抓几只“爱心
胶质怪”。
Battle 10目标在哪里
没想到拉法利翁居然让修伊领路寻找解放军,但是实际上修伊不知道解放军具体在哪
里,没办法只好像无头苍蝇一样四处乱窜,希望能“碰上”解放军。
战场指南:最好不要让自己的角色过于突前,否则很容易被群殴至死,妮依的“星耀冲
击”很适合本战场,不过注意由于“小妖精”是神圣属性的,因此法术多为神圣属性的妮依
只能使用物理刀术来进行攻击。
Battle 11歪打正着
没想到四处乱窜居然能够正好碰上解放军,这叶算是不幸中的万幸了,在战斗结束后,
修伊等人见到了解放军的首领——居然是艾尔扎克,在讲叙原委之后,艾尔扎克放走了被修
伊劫持的拉法利翁,并且接受了前往海潮之岛狙击狂王蓝斯的委托。
战场指南:依次按部就班的消灭敌人即可,注意队型不要过于密集,否则会遭到克罗蒂
亚的“无节操爆弹”的无情攻击。
Battle 12抢滩作战
晚于狂王蓝斯出发的修伊一行,希望能够借助自己船只速度快于对方的优点,赶在对方
前面到达海潮之岛,不过事与愿违,仍然是比狂王的军队晚了一步,因此大家要尽快消灭滩
头的留守部队,追上前往霸者迷宫获取灾厄之炎完全力量的蓝斯。
战场指南:集中力量消灭一边的敌人,然后再消灭另外一边即可。
Battle 13狂王的力量
在霸者迷宫中,蓝斯与艾尔再次相遇,不过站在不同立场的人们的邂逅,只能让剑与火
来解决“问题”。
战场指南:本关务必全灭敌人,那么就可以在本关入手两个珍贵的“无序柠檬”。
Battle 14封印的魔王
成功的拖住狂王之后,修伊与妮依前往了霸者迷宫的最底层,希望能阻止蓝斯得到灾厄
之炎,可惜的是虽然早一步接触到了灾厄之炎,但是仍然被随后赶到的蓝斯打败了,不过这
时候一个奇怪的声音出现在妮依的脑海中,凭借第四天魔王梅尔西迪斯的力量,大家终于脱
离的险境,不过妮依却被魔王附身而不知所踪。
战场指南:对于到达目的地和击倒对手两种选择,当然是击倒对手并获取“无序柠檬”
为上策。
第二章被舍弃的梦与被继承的意志
大陆历190年秋末,在狂王挥兵海潮之岛一个月后的香格里拉,得到有人想前往晨星教
堂盗取安洁妮沉眠的银棺的消息,于是凯琳与雪拉准备向领主克莱普(没想到他居然是传说
中的海盗王!!)借得船只,前往晨星教堂阻止敌人的阴谋。没想到在教堂门口,再次遇到了
巴弗灭把门,难道那个神秘的弗妮又再次出现了吗?
Battle 15恶魔现身
战场指南:凯琳的神圣棒槌对不死生物有一击必杀效果,对待后方的恶魔和巴弗灭,奇
迹之拳是最好的选择,当然幽弥的猎鹰技是很强的攻击手段,雪拉的拳法也不容小视。
Battle 16神秘的阴谋者
果然进入教堂之时,神秘的弗妮正在教堂中,虽然击败了她所召唤出的众多魔兽,但是
拥有噬魂的她,仍然妄想使用原罪勋章的力量杀死赛利耶大贤者,不过却被因为赛利耶之血
而从凯琳灵魂深处觉醒的辛德蕾拉逼走!在战斗之后的交谈中,赛利耶得知了原来凯琳是另
外一位大贤者亚蒂玛的孩子,由于为了隐藏身份,而伪装成已被灭族的夜鹫族巫女,而在圣
都尼鲁遇到的大主教费恩居然也是赛利耶的一位“老相识”!
战场指南:由于我方人物较少,因此在消灭台阶上的骷髅后,应该在分别消灭了两侧的
敌人后,再引出弗妮,这样战斗就会轻松很多。
Battle 17森林的袭击
而在凯琳忙碌的修罗将军西撒也告别了心爱的九音,离开冷夜王国返回故乡圣亚
里昂。没想到在返回故土的途中,却遇到了与自己有杀父之恨的克罗蒂亚的狙击!
战场指南:在数回合后,修伊和法姆的援军就会出现,这时战斗就会轻松很多,不过即
使只是西撒再加上帕鲁玛的辅助,通过本节也不是什么难事。
Battle 18平原上的战斗
在平原上再次遇到了克罗蒂亚的阻挡,不过这次她说出了真正的原因,就是卡诺三世正
在侵略圣亚里昂,因此她想拖延西撒回归故土的时间,可惜这将是痴心妄想!
战场指南:本战场地势开阔,敌人分散,正好有利于我们各个击破,有了九音的援军后,
本节更容易突破!
Battle 19圣亚里昂攻防战
没想到长得像肥鹅的卡诺三世居然是一位头脑清晰的名君,他借口西撒叛国而想夺取此
时孤立无援的圣亚里昂城,不过在西撒援军到达之后,他的梦想是不可能实现的!
战场指南:在第二回合,西撒等人的援军到达之后,多利用直线多体攻击的技能,在狭
窄的桥上就可以消灭敌人的有生力量。
Battle 20不变的爱情
回到圣亚里昂的西撒希望以一己的牺牲,换来圣亚里昂的永久和平,于是他前往攻打卡
诺城“投降”,然而他的战友们肯定不会坐视此事的发生,就在西撒入狱的紧张的劫
狱的工作也就全面展开了!
战场指南:在数回合后,身后会出现艾尔扎克的援军,因此可以选择回师,或者是直接
上去消灭卡诺三世,不过为了职业等级的提升,我们最好还是全灭敌人为好。
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一、有什么篮球游戏好玩如果你家网速不行玩NBA2K系列,我家运行的2K9!画面一流!如果你家配置不行,玩NBAlive,对配置要求不高!但画面有点忒水了,当然是相比于2K系列!操作也比较容易,
Battle 21逃亡
由于希丝提娜的刻意放纵,大家恨轻松的救出了西撒,还从监狱深处救出一名酷似爱西
亚教官的囚徒。不过在离开前仍然遇到了受弗妮指挥的蕾菲娜的阻挡!
战场指南:如果凯琳学有次元跃,那么就可以直接传送到脱出点,否则还是全灭敌人为
好,并且在第三回合的时候,在脱出点附近会出现修伊和法姆的援军。此外本关需旋转视角
才能获得最佳的角度,仍然是小键盘的“0”可以旋转角度。
Battle 22风的追击
众人无论跑的多么快,速度都不能快过持有风之原罪徽章的蕾菲娜。于是在圣亚里昂平
原,仍然被追兵赶上,不过苏醒的西撒居然能使用只有英雄王后裔才能运用辉煌之炎的力量!
击退了蕾菲娜!难道西撒居然英雄王的后裔!
战场指南:虽然名为追击,其实敌人的力量微不足道,只要多多利用侧面和背面攻击,
附加加成伤害,本战还是很轻松的。
Battle 23火的大圣灵
西撒来到龙之王国,在帕鲁玛协助下阅读了骑龙王留下的日记,得知自己的真正身世之
后,西撒决心振臂一呼,继承英雄王的意志,彻底击碎冒充爱西亚教官身份弗妮的阴谋!
战场指南:在本战后,西撒将转职为“英雄王”,因此在进入第20战前,最好能够将西
撒的职业等级提升到30级,这样就可以习得“雷神断影冲”,对今后的战斗有着莫大好处。
至于本战,全力消灭正面的恶魔军团后,群殴“火的大圣灵”即可。
第三章混乱的世界与清澈的梦
没想到正在西撒等人为了封印火的大圣灵而奋斗的狂王蓝斯却联合冷夜王国,对
此时内部矛盾重重的圣焰王国发起了全面的攻击,而西撒等人只能是尽可能的阻挡危害的蔓
延!
Battle 24战火之悲
在沙达那城,西撒发现由于刻骨的仇恨使得冷夜军已经成为了只知道杀戮的野兽,因此
大家只好超度它们,并寄希望于早日找到冷夜与杰拿鲁联军主力,劝说两位君王回心转意。
战场指南:对于这些杀红了眼的冷夜士兵而言,利刃和死亡是最好的礼物。
Battle 25幽暗突袭
在幽暗的森林中,遇到了冷夜的伏击,而与此同时冷夜王九音与圣焰女王希丝提娜对决
于卡诺城下!
战场指南:这些赤蝶暗杀者的回避能力都很高,相对而言生命较少,防御力较弱,因此
多多S/L就可以很轻松的树回合全灭敌军。
Battle 26狂乱的魔兽
由于此时已经是人心离散的圣焰军,无法组织起全国的力量,因此理所当然的圣焰军在
卡诺城被彻底击败了,不甘心失败的希丝提娜动用了原罪徽章的力量,击败了冷夜军,而自
己却成为了原罪徽章的傀儡。
战场指南:同样是广阔的平原之战,只要将敌人分而制之,就可以很轻松的通过本节,
不过需要注意地图中间九音的安全,不过对于移动力和回避都很高的暗杀者,如果是纯粹的
躲避,几乎不会有生命危险。
Battle 27七原罪.嫉妒之战
西撒等人与被原罪徽章控制的希丝提娜,对决于卡诺城下,在艾尔扎克的努力下,终于
呼唤回了希丝提娜的意识,挽救了她的生命。
战场指南:本关卡只有艾尔扎克直接攻击希丝提娜后,我方的攻击才能对她造成伤害,
也正是如此,此处是我方低等级人物提升等级的最好地点,而希丝提娜每回合只会发出一次
全体的“陨石轰击”,因此只要我方有修得“痊愈之颂歌”的凯琳在,就可以一次补满全体
生命值,而其他人物可以将希丝提娜围着水泄不通的练级,只要有充足的补药(最好是新月
药),我方就可以顺利的提升到满意的等级。
Battle 28不可避免的宿命
在前往黄金都市阻挡蓝斯的突袭的途中,在辉煌殿遇到了蕾菲娜阻挡,在辉煌殿的深处,
修罗与罗刹展开了
二、如何入门独立游戏开发
你好:
我从unity的角度来谈一下如何入门独立游戏开发。
自己周围有不少朋友自身都不是程序出身,但都想入门游戏开发。我有被询问过,自己也是自学过来的,所以谈一下自己的经验。
根据答主的情况美术出身,并不推荐学习ue4,相对unity会更加容易上手。
unity劝退很多人的理由如下:
1.官方文档全英文,界面全英文。不得不说中国unity真的麻瓜,不是我说,别人日本unity刚成立一年,就弄了一份全日文的官方文档。看看中国unity成立多久了,都在做什么,我不想吐槽了…
相对unreal4就有官方中文文档,而且还有unity转unreal4的快速上手文档,还界面全中文…
2.unity在国内的应用范围和普及程度比unreal4好太多。再加上unity在游戏行业的普及使用。所以有大量的培训机构想分一杯羹。培训机构你懂的,导致网上搜索unity得到的很多靠谱的学习信息被稀释了。
3.unity网上第三方教学渠道质量层次不齐。例如游戏蛮牛,泰课,慕课等等。我这里罗列的还是国内相对名气大的,质量还算不错的学习平台。
层次不齐的原因有几点:
教学视频的讲师口齿不清晰,还带方言。
讲师自身逻辑混乱,一个很简单的东西听的人云里雾里的
讲师拖延时间,强行凑时间。导致听的人学习热情受到打击,讲了20分钟的东西。实际最多5分钟的干货。
中文教程缺乏系统性的靠谱的免费的学习教程。这个和大量培训机构的涌入有关。
说了unity这么多的不好,我来说为什么还是推荐unity的理由:
1.unity在国内的普及程度很高,还是有很多优秀的学习资料的,不过相对零散,需要整理。我会在下文给出我自己认为不错的学习网站和学习资料和学习路线。
2.不管是unity还是unreal只要涉及到逻辑都是要写代码的。两者没有区别!!!
unity用的是c#语言,而unreal用的是c++语言。
c#比c++好学!!!
c#比c++好学!!!
c#比c++好学!!!
重要的事情说三遍!!!!!!!!
3.如果你用unity遇到问题,在网上不管是在中文环境下还是英文环境下寻求帮助会比unreal快一些。因为学unity的人多!!!
4.unity比unreal好学!!!!
正题开始!!!下面开始从unity的角度如何入门独立游戏开发:分别从代码,游戏引擎,美术,游戏设计角度来探讨。
会从入门的角度来逐一分析。下面排版可能会比较乱,我最后会集中整理网址的。想看网址的可以直接跳最后。
代码学习:
1.c#语言
因为是入门,所以只需要学会用c#来写简单的业务逻辑就可以了。不需要去学习什么高大上的框架,热更新方案和语言特性。
代码的掌握是学习和实践反复交互的过程!!!不是我现在抱着一本书啃就完事了。也不是我把一个游戏做出来我就掌握了XX语言.
c#基本语法学习途径:
C#教程|菜鸟教程www.runoob.com
菜鸟教程里的信息及其适合新手学习编程语言。即使编程一点不会也可以上手轻松学习。
这是我建议第一步需要看的信息。掌握基本的逻辑编写能力就够了。后面可以反复回来看使用 Microsoft Developer Network学习开发msdn.microsoft.comC#指南docs.microsoft.com
微软官方文档,c#是微软搞的语言,微软有官方c#代码学习和接口使用说明!!!
中文!!!!!中文!!!!!中文!!!!!
这可是不知道多少人的心血!!!强烈安利
2.Unity中运用c#编写脚本
B站UP主风农space.bilibili.com
这个UP主上传了很多unity官方视频的中文字幕翻译版
壮哉我大B站!B站可不只是用来追番和看小姐姐的,还能学习。我推荐其中几个教学视频来入门编程。可以结合上述菜鸟教程的一起看。
菜鸟教程讲的是语言本身使用,但是这里推荐的视频是直接将C#代码在unity里使用的案例。知其所以然,然后运用。
风农:Unity脚本开发space.bilibili.com初级阶段看完我觉得已经能写一些简单的脚本了Unity圣典www.ceeger.com
这个是unity里官方代码接口文档的民间中文翻译
这个网址有多爽,我下面截图给你看一下
unity圣典unity官方文档
虽然unity圣典已经很久没更新了。很多接口都是旧版本的说明。但是丝毫不影响入门。
unity官网unity.comunity官方教程unity3d.comUnity User Manual(2018.3)docs.unity3d.com
当然最好的那一定就是Unity官网给的教程和接口文档说明。很多unity圣典里的老接口在新版本里不通用,或者风农视频里的代码在新版本的Unity里发现报错,可以百度或者谷歌大法。
游戏引擎unity学习:
如果说代码是劝退了很多非计算机相关专业的人的话,对于英语不好的朋友学习unity游戏引擎也是劝退的一大难关。
其实目前已经有不少我觉得不错的中文的入门学习视频和网站,但是如果想进一步学习,成为一名真正的开发者,则必须要克服语言这一难关。
因为游戏引擎本身就是很多模块的集合体。对于入门独立游戏开发我分别来讲一下
引擎本身的基本使用
目前流行的UI控件的使用
其实这些或多或少都和代码脱离不了关系,建议是结合和代码一起来学习。
掌握这两个就能应对比较常见的界面问题和unity的简单的基本使用了。其实我还想讲一下动画机的学习,物体的材质等等。但是我觉得这些不算入门独立游戏开发需要学习的东西,而是称为独立游戏开发菜鸟(雾)需要了解的知识.....
1.引擎本身的基本使用
在代码界有一个笑话:我精通各种语言来写 Hello World!
写一个Hello World可以理解为学习一个语言的起点。对于学习游戏引擎也是一样的,我觉得对于unity可能就是意味着创建一个新工程然后点击运行,那么我们的游戏(雾)就跑起来了!下面开始正题
Unity官方实例教程 Space Shooter(一)
Unity官方实例教程 Space Shooter(一)www.jianshu.com
请点击输入图片描述
我这里觉得用实际的项目来学习unity的使用是一个比较高效的方法。这个是unity官方教学视频的中文民间翻译文档。我以前跟着做过一遍,我觉得能从各个角度来帮助毫无基础的新人来学习如何使用Unity来进行游戏开发。在这个教程的学习过程中你不需要过多纠结特效,材质等等,我们需要关心的是
如何新建一个工程
摄像机简单的使用
scene和game的tab分别表示了什么
三维坐标的学习和使用
代码的书写所呈现的结果是什么
控件的添加和减少的表现是什么
如何选择打包配置
等等
这些知识很基础,但在游戏开发中会无时无刻都会要你去使用和修改。
如果还觉得不过瘾,可以看下面这个同样是unity官方教学视频的中文民间翻译文档
unity Tanks视频教程www.bilibili.com
siki官网
顺便安利一下这个讲师siki,siki是我目前听了诸多网上教学视频,论质量和口齿清晰程度都是极好的那一类。我只安利免费视频,课程购买仁者见仁智者见智
入门而言这2个视频跟着学就够了。
请一个一个代码敲过去,而不是看!
请一个一个代码敲过去,而不是看!
请一个一个代码敲过去,而不是看!
2.目前流行的UI控件的使用
目前主流UI控件为UGUI和NGUI。还有像FariyGUI之类。
学习优先级:UGUI>NGUI>FairyGUI等其他UI控件
理由如下:
Unity最初是有自己的控件GUI的,但是及其难用,然后民间团队自己根据GUI拓展和封装出了NGUI,将NGUI发布在Asset store(Unity官方资源和插件商店,后面会讲到)。后来Unity将NGUI团队直接收编,搞了一个自己官方的GUI控件:UGUI。
本质上UGUI和NGUI是爸爸和儿子的关系。现在NGUI已经不维护了,并且UGUI也是在吸取NGUI教训的基础上做了改进,强烈安利UGUI。
在unity2017版本,及其到现在的unity2019,NGUI控件的使用会和其他控件发生不兼容和冲突。因为其毕竟已经不维护而且老旧了。虽然功能依旧强大。UGUI就做到了完美兼容。
NGUI是亲爸爸,那么UGUI就是亲儿子。FairyGUI之类可以理解为私生子,很多还不知道有没有后妈带(即有没有后期更新和维护)。当然不是说FairyGUI之类的就不优秀了。但是如果是自己学习和开发的话,建议还是走正统的路子,即UGUI。
UI控件使用范围而言UGUI>NGUI>其他第三方UI插件。很多老项目团队目前还是在使用NGUI,毕竟项目已经上线,不可能有闲时间再换一套UI控件。新项目或者相对新的项目都已经启用UGUI了。而且即使学了UGUI或者NGUI,两者之间很多代码都是一样的。毕竟同一个团队研究出来的东西。
下面是入门学习教程
UGUI
UGUI教程www.bilibili.com
NGUI
NGUI这里我推荐在导入其插件包后根据其教程自带的UI场景来学习使用。可能比视频学习和文档学习来的高效。如果突击哪个控件看不懂怎么用可以百度
例如百度:NGUI Button控件
NGUI控件有能力的就在官方的Asset store购买。没有能力只能百度各显神通了...
【unity3d之UI界面学习】NGUI插件的导入步骤blog.csdn.netNGUI官方文档www.tasharen.com教学场景
请点击输入图片描述
Fairy GUI
FairyGUIwww.fairygui.com
请点击输入图片描述
这个UI控件我没有用过,但是其名气还是可以的,而且有一定的市场,有团队在维护和更新。具体怎么使用官方有教程
3.美术
今天刚看到一个老哥的回答,觉得讲的挺有道理的,我下面贴一下
如何入门独立游戏开发?-知乎www.zhihu.com
大致的意思就是别单打独斗,我看了很多人的回复也有这个观点,同时自己也是这个观点。即使你说你是美术,我可以自己解决美术问题,但是老哥,你是不是时间太够用了?看看隔壁的光明记忆说这游戏基本都是我一个人做的,做了多少多少年,结果曝出来模型抄袭。。。。
分享一下@A大 AliveGameStudio的个人制作的独立游戏总结视频,他在这个视频里提到了好多次,如果给我再来一次的机会,我绝对不会单打独斗制作这个游戏。
我做一个独立游戏4年,赚了多少钱?-《丽莎的记忆》开发日记34www.bilibili.com
所以我这里也不会,我也不懂,分享如何教人制作美术资源的流程。虽然这也是我的一个接下来需要补的知识点,更多是了解吧。
回归正题,独立游戏开发入门而言,美术完全可以从网上随便扣,随便扒,前提是你不把你用了这些资源的游戏上架。咱们只是入门,需要的是学习和观察别人的美术资源的设置和效果。
下面安利一些获取在入门独立游戏开发中可能会用到美术资源网站
Unity官方资源商店assetstore.unity.com
里面有很多免费和收费的优秀资源。从模型,材质,插件,特效,UI资源等等。记得注意支持版本,一些优秀的资源如果你购买了,作者还会维护和升级,记得升级就好。
CGtop拓扑网_CG模型网_游戏资源_游戏素材_游戏模型_游戏贴图_手游素材_游戏美术_游戏界面_CG资源网- CG拓扑网_CGtop.comwww.cgtop.com
2D游戏素材下载-网页游戏素材/手机游戏素材/PC电脑游戏素材-爱给网www.aigei.com
请点击输入图片描述
我觉得如果是美术的话资源获取的途径应该有很多吧。。。我这里只是简单列一些。
4.游戏设计
推荐一个思维导图工具Xmind,可以让你更好得整理自己的思路。
XMind思维导图| XMind中文官方网站www.xmind.cn
对自己有要求的话:对于如何使用WORD写文档和如何使用excel填表格会很有利于以后的开发
既然是独立游戏,那么和商业游戏最大的区别应当是更多注重游戏的玩法而不是营利性。
下面安利几本不错的游戏设计方面的书
《通关游戏设计之道(第2版)》([美]Scott Rogers)【摘要书评试读】-京东图书item.jd.com《游戏设计梦工厂》([美]Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿))【摘要书评试读】-京东图书item.jd.com《有生之年非玩不可的1001款游戏(第2版)(精)》陈功尹航【摘要书评试读】-京东图书item.jd.com《平衡掌控者――游戏数值战斗设计》(似水无痕)【摘要书评试读】-京东图书item.jd.com
请点击输入图片描述
链接我JD随便找的
个人推荐学习路线:
1.C#教程|菜鸟教程完成基础概念学习,上面已经提到,不赘述。
2.风农:Unity脚本开发:初级篇看完
3.Unity官方实例教程 Space Shooter(一):跟着打代码,思考代码为什么这么写。
上述3步不用严格从1到2到3。直接可以相互衔接和根据个人能力相互切换。不死板,根据个人学习情况自由转换。
4.C#教程|菜鸟教程看完,或者有时间的推荐看下面这本,也是我的c#入门书。
《图灵程序设计丛书:C#图解教程(第4版)》([美]Daniel M.Solis)【摘要书评试读】-京东图书item.jd.com
请点击输入图片描述
5.结合4把做游戏的时候用到的API巩固和深度思考一下,可以结合学习网站和官网来思考。网站下面会列出来。
6.自己做一个用unity做一个简单游戏:贪吃蛇,俄罗斯方块,五子棋都可以
不可以百度XX游戏怎么做,自己尽自己所能去写,代码和方法再怎么丑,怎么蠢也也没关系。
当然语法不会是可以查的,Unity控件不会用也是可以查的。反对的是查找贪吃蛇游戏设计思路和相关代码。这样无法提高。
等写出来游戏后再去百度查别人正确的设计思路,然后再反思自己的。
然后4-5-6反复,不过4和5可能就不是我上述的内容了,反复迭代。
其实就是学习和实践的反复循环
最后整合我认为不错的教学网站、资源网站和个人博客。会包含上面提到的所有网站。不可能列的很全,只能说相对。分别从查阅资料网站、游戏引擎学习、代码学习几块来说
课程购买仁者见仁智者见智!!!!!!
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粗体字网址表示需要翻墙
1、查阅资料网站
百度
知乎
CSDN(国内专IT技术社区)
翻墙:
unity官方论坛
stackoverflow(国外的优秀的代码答疑网站)
维基百科:
谷歌:
unity官网:
coursera:评论区的老哥
@李狗蛋同学
推荐的,搜了一下unity相关还是不错的,推荐有英语基础的人在上面学习。原评论:占楼推荐一波我最爱的Coursera,上面也有很多c#和unity的课程,基本上申请financial aid就可以免费观看还能拿证书[爱]
2、游戏引擎学习
不错的博主
雨松(强烈安利!!!!非常适合初期学习时候去借鉴文章和查阅问题)
浅墨_毛星云:究极大佬!!!!
七喜先生の猫
DSQiu
Candycat(《Unity Shader入门精要》作者,上交程序媛)
云风的 BLOG
YzlCoder
Spring5211
fangsunjian
风农(B站搬运工、优秀的官方视频翻译)
Shallot夏洛特
A大 ALIVEGAMESTUDIO
知乎的我就不列了....
学习网站:
Unity官方实例教程 Space Shooter(一)
Unity官方实例教程tanks By Siki
腾讯游戏学院:
UWA:专注于游戏优化的团队,有不少优化方向的干货,最新还新加了UWA开源库。每年一度的UWA大会超级赞,在上海,有机会参加的话可以报名一下。
翻墙:
Unity圣典(Unity官方文档民间中译)(已挂)
unity官网
Unity Learn Tutorials
Unity User Manual(2018.3):Unity官方接口和引擎使用文档
UI方面:
NGUI官方文档
FairyGUI:
翻墙:
UGUI官方中文教程
Unity User Manual(2018.3):Unity官方接口和引擎使用文档
3.代码学习
代码语法学习:
菜鸟教程
使用 Microsoft Developer Network学习开发:
C#指南
Unity脚本开发
代码练习和学习网站:
国内有哪些好的刷题网站?-九章算法的回答-知乎www.zhihu.com
4.图形学知识
这个已经不算是入门所需要学习的知识了,这里一并附带说一下。
直接贴上Milo Yip的回复。
系统的学习计算机图形学,有哪些不同阶段的书籍的推荐?- Milo Yip的回答-知乎www.zhihu.com
请点击输入图片描述
另外安利一本3D图形学入门书籍
《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》([美]Fletcher,Dunn,[美]Ian,Parberry)【摘要书评试读】-京东图书item.jd.com
请点击输入图片描述
这本书更多会设计到线性代数和简单的几何学相关的知识,这本书能够很好得让我们了解图形学中得数学。网上有电子版可以直接搞到手,课后习题推荐做,不过有些题答案比较难找。
这本书我翻来覆去看了好几遍了,强烈安利入门用。
三、dnf能源专家源力掌控者技能加点推荐
第一、
首先我们登录游戏,选择源能专家进入游戏。
第二、
然后我们打开技能栏,先将最上方的通用技能受身蹲伏和魔法暴击加满。然后我们依次点满源力剑精通,细胞弱化,源能波刃,能量飞鱼弹。迅步突袭,旋转能原波和源能护盾镭射源能枪都只需要一级。
第三、
由于新职业没有开放二觉,所以我们的SP点足够多,剩下的技能全部加满。它们是源能应用,脉冲斩,电磁领域,光裂斩,引力源光弹,光导裂地斩,源能增幅,超能场域,能量禁锢和离散能量波。
第四、
以上就是最新游戏攻略《管理者游戏,掌控者游戏推荐》的全部内容,关注下载火资源网,每日分享最新最全最热门的免费游戏下载,安卓手机游戏,绿色中文版游戏下载以及攻略玩法!
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