将军冥府游戏攻略,安之若命图文攻略
2025-04-18 28 0
一、伊苏7 攻略
1.缇雅的传达物
任务领取去夏纳亚村之前,找缇雅谈话
流程领取任务后到夏纳亚村之前找长老谈话,第一次是游戏剧情,剧情结束后再进屋,第二次谈话
报酬龙气之滴回复100SP
结束时限很容易完成的任务就不要挑战下限了,1~12号任务都是要在去海之祭坛前做完
2.阿鲁塔格的好喝的水
任务领取打败双头龟之后,进城,酒店的老板
流程寻找泉水X10浑浊的水X10飘香的泉水X10腐臭的水X10交纳飘香的泉水就会结束,不过交纳了其他的可以获得少量金钱,每种只能缴纳一次(除风车外其他任务每给一样材料都会给钱,以后不提)
泉水和浑浊的水在出城后的平原就有,杀双头龟的话就一定会路过的,飘香的泉水和腐臭的水在风之圣地,炎之圣地中将一种软体怪物击倒也可以得到腐臭的水
报酬鹰眼石II命中率提高三十
3.美丽花的种子
任务领取打败双头龟后,在中央广场(缇雅被调戏之地)一个少女处领取任务
流程伊可种子,柯摩那种子,萨利梅拉种子,那多利种子,露格特种子,卡米卡种子,罗金种子,切古尔种子各一个
前往夏纳亚村的途中,可获得伊可种子,露格特种子,夏纳亚之森中有卡米卡种子,大树中的花型怪物有柯摩那种子,也可以采集到,前往沙漠中击倒仙人掌怪物可以得到萨利梅拉种子,洞窟间道外可以采集到罗金种子,风之圣地中,第二个喇叭下蓝色可使人混乱的魔物带有那多利种子,切古尔种子在通往盲女村子的峡谷中可以采集到
报酬运气宝玉(走路增加经验值)
4.大小姐的宝石收集
任务领取城里道具屋旁边的屋子里,与大小姐对话
流程绿之石,赤之石,黑之石,白之石各X10
绿之石在炎之圣地一个爬虫型怪物身上,赤之石在炎之圣地中好几个脑袋的石头身上,黑之石在下水道的螃蟹身上,白之石在风之圣地的大机器人身上(爆率较低需耐心)
报酬守护戒指II(增加防御30)
5.讲解?阿鲁塔格各地的氏族
任务领取打败双头龟后酒馆的学者
流程身上拥有森炭石(夏纳亚),砂热石(塞古拉姆),轻灰石(卡伊洛斯),去这几个村子的路上,仔细搜索就可以了
报酬达人心得(攻击时会心率上升)
6.讲解?巨兽的生态
任务领取同5
流程身上拥有巨兽的骨,巨兽的背骨,巨兽的体液
直接放图,都在宝箱里
报酬苍之勾玉(SP消耗变为原来75%,DEX+5)
7.消灭洞窟道魔兽
任务领取从夏纳亚回来和将军谈话后到旅店底层房间与商人谈话
流程不接任务也要打的BOSS,不过打完BOSS才接的话任务就会失败
报酬力量护腕II(攻击力+30)
8.就算鱼竿断了也决不放弃
任务领取夏纳亚村左边钓鱼的男人
流程平原上的树,桔梗木,干枯的古木,森林小树各X10
平原上的树在城外就能得到,干枯的古木在沙漠里就能找到,森林小树在夏纳亚大树里面,桔梗木在通向盲女村子的峡谷得到
报酬炎阳胸针II(速度增加30)
9.参拜森林守护神
任务领取夏纳亚村和长老对话后,长老屋左下房子里的老妇人对话
流程:
1、 5个卡米卡果实,而且老妇人先给你两个,路上就有
2.、白蛇戒指,大树里的宝箱得到
3.、五个泉水
报酬银蛇戒指(预防中毒STR+10,DEF+10)
10.搜集神秘药的材料
任务领取黑妹村子道具店里的店主女儿
流程伊可叶,柯摩纳叶,萨利梅拉树叶,那多利花各X10
伊可叶一路上和杂草一样,柯摩纳叶可参考种子,会飞的小虫子身上也有,萨利梅拉树叶在沙漠里仙人掌身上,那多利花同伊可叶
报酬紫电戒指(晕厥值+2)
11.风车工匠的招聘
任务领取盲女村子左边屋子里
流程依次交纳魔兽羽毛,魔兽厚皮,魔兽薄皮,魔兽羽根各X10
魔兽薄皮在峡谷中鸟形怪和风之圣地的蛇身上,其他的东西自己应该都能找到
报酬决死心得(HP下降时攻击力上升STR+5)
12.女儿的礼物现在何处
任务领取参照上图(从风之圣地出来)
流程寻找各种耳环,交纳可爱的耳环完成任务
艳丽的耳环
可爱的耳环
粗糙的耳环
不可思议的耳环
报酬活力腰带(最大HP+300)粗糙的耳环(STR+5)艳丽的耳环(STR+8)不可思议的耳环(STR+20 DEF+20)这些耳环不是报酬,找到了就归你了
去遗迹岛前一定要做完1~12,不然就是任务失败了,13~17需要第一次遗迹岛剧情完成,三个BOSS随时可以打,不过EX技未强化前不要打,不然悲剧(当然也打不过…)
13.参拜森林守护神?其二
任务领取伊斯卡隐之里出来后
流程那多利花X7斯托利加叶X5(地之灵场)
桔梗木X20石化的小树枝X20(风之灵场,遗迹岛)
五色的灵水X5(海,火,地灵场)
报酬全体最大HP+100
14.寻找走失的比卡多
任务领取后期找塞古拉姆那个养比卡多的少年对话
流程找齐比卡多一次只能抓一只,送回去之后才能接着抓放图
炎之神殿的皮卡多要坐电梯下去,打BOSS的那个房间
初始之祀皮卡多在双头龟BOSS那里
夏纳亚大树皮卡多走水路
洞窟间道皮卡多在支线7的BOSS那里
补充:完成这个任务最好是已经通过了遗迹岛,不然没有海神护符不能去抓
荒野皮卡多左上角就去塞古拉姆了
夏纳亚森林比卡多
在大野猪BOSS那里
月影之道比卡多
报酬红之勾玉(SP消耗减半)其实我更想要一只比卡多来宰了
15.讲解?阿鲁塔格的五大龙
任务领取伊斯卡隐之里左上房屋里青年对话
流程拥有地灵石,火影石,风云石,海鸣石,月光石后找其对话
报酬黑色护身符(一定几率伤害无效)
16.灵药的调剂试验
任务领取伊斯卡隐之里和工房长对话,谈论有关灵药的事
流程制作所有灵药(图挂了,等一下
冥府的圣水在魂之井
报酬灵器咒符(加快EX积增长速度)
17.塞古拉姆的神圣之火
任务领取去海之灵场前,城里变成紫色时找战士长谈话
流程飞到塞古拉姆祭坛上取火然后飞回来就好
报酬紫电戒指III(敌人晕厥值加3)
这些任务在打最终BOSS前做完就可以
18.巨兽?一角兽
任务领取伊斯卡隐之里出来后到平原上方进入地图自动领取
流程建议三十级左右就可以了,近战易受伤,远程几乎可以无伤,敌人只会跺跺脚,吐吐痰什么的(雾…)魔兽站着跺脚的时候远程里开冲击波范围就好,过来吐东西的时候躲到他身子两侧就无伤了
报酬龙珠(站着也恢复HP)
19.巨兽?食沙怪
任务领取前期去炎之圣地自动触发
流程三十五六就可以了,沙虫露出来的一端可以打,招式有从沙子里冒出来吐三个沙球缝隙很大,稍微躲一下就可以从沙子中冒头甩一下,距离不长,一般打不到远程冒头后撞地,形成流沙,进去后持续掉血躲开就是了用远程打,和他躲猫猫就算是蓄力攻击也可以磨死,无伤是必要的
报酬多奇EX技强化(开金在没取得海之灵场刻印前杀掉者悲剧)
20.巨兽?大蜈蚣
任务领取沙漠中左下角的地图,进入后自动领取
流程四十级基本上可以,大蜈蚣很好打,就会用身体冲撞和甩尾巴,出招前都有明显表现,尾巴左右摇摆就是要撞向你,尾巴向一边大幅度摇起就是要甩尾巴,看好了跑就可以了,就算攻击范围稍大,但也是打不到你,最好用远程攻击,全场和他绕圈子,无伤完全可以,就是要花一点时间
报酬盖修EX技强化(同19)
灵药制作素材
完了
伊苏7专题
Ys Seven发行商:Xseed Games平台:PC,PSP类型:动作角色扮演(ARPG)发售日期:2017年8月30日进入专题
二、影之诗冥府妖卡组超全攻略 学会了胜率轻松上70
冥府妖本来就是操作难度偏大的卡组,新手和老手使用时的强度可谓是天差地别。
不仅要考虑场面的控制、自己区域的格子数量;而且要做好手牌管理,保证手牌数量的充裕;同时又要在不同的情况下在控场、过牌、堆墓中做出选择。
与不同职业的对局,在不同的手牌和场面形式下,处理应对的手段会截然不同。毕竟卡组中32张1-2费的卡牌在中高费时有无数种排列组合的用法,而我们要争取在其中找出最优解。
本文旨在说明最最基本的使用思路,在实战中更应根据场面局势来灵活处理。
以我自己目前使用的,在Tong佬版基础上调整过冥府妖的为例:
胜率统计:
打法思路:
前期:
冥府妖卡组不仅费用曲线极低,并且拥有优秀的低费卡牌如小梅、茨之森、远古等,这能在前期能起到压制盘面的作用。
特别是在有茨之森的情况下,前期应该注重铺场压制,一方面可以有效的对抗速攻卡组,一方面又可以对中慢速卡组占据一定的前期优势。
如果可能的话,1费回手可以交给倒计时为1的茨之森后,再次将茨之森打出。
茨之森作为一张1卡3墓的卡,不仅能够补充手牌数量,利于之后的大命运过牌,同时能对盘面起到很大的压制力;而1费回手在这里起到过牌的作用。
切记这不是一套虫妖卡组,没有必要留着1费回手给虫虫OTK。
中期:
进入进化回合后,主要要注意一下3点:
1.维持手牌的充沛:尽量保证回合结束前手牌数目为8。
2.全力解场:进化点、虫虫、恶作剧,这些用于解场的牌,在该用的时候绝对不要吝啬。毕竟冥府妖没有AOE清场能力,如果一回合场面不清干净,基本节奏便再也无法抢回。
3.在保证1、2两点的前提下,在手牌数目为9时使用新命运过牌。如果没有新命运,用1费自然引导和2费翅辉过牌。再次注意这并不是虫妖卡组,完全可以把1费自然引导当做一张过牌来使用。
中后期:
冥府斩杀,这个就不再赘述了。
唯一需要提醒的一点依然是新命运的使用时机。
将小鱼救回大海游戏攻略,救救小金鱼小游戏
一、高二作文800字 小鱼寻找大海【例文1】身在福中不知福大海中的一条小鱼问年长的大鱼海洋在哪里,年长的鱼儿告诉小鱼海洋就在它身边,小鱼听到后却说:“我身边的只是水,而我要寻找
如果场面不够安定,但手牌可以满足解场的条件,并且解场后手牌数量依然可以保持健康,那么应该优先解场而不是使用新命运过牌。
如果依赖现有手牌无法解场的的话,那么应该主动使用新命运找新牌来寻求突破。
还有一种特殊情况是:
墓地数在15左右,手牌同时有新命运和冥府,而且手牌质量较好,解场卡牌数量足够。
可以先控场,等到墓地20+时,先下冥府再下命运,保证当回合冥府的发动。
手牌管理:
和所有的妖精卡组一样,冥府妖在手牌管理上也有较高的要求。
但与其他妖精卡组不同的是,在绝大多数情况下,应该在回合结束时保证自己拥有8张手牌(场上有水妖精时为7张)。
充足的手牌数,不仅能让我们保证新命运的效果最大化,而且还能有效利用妖精环和211妖精低语者爆111妖精牌堆墓。
应当极力避免新上手的本职卡牌因为爆牌而无法进入手牌。
爆掉的卡牌很有可能便是我们需要的key牌,有时一次错误的操作而引起的爆牌便会让胜利与我们擦肩而过。
除了新命运,妖精的过牌本来就比较有限,每一次意外的爆牌,都会使胜利胜利离我们远去一步。尽全力提前规划好,防止意外爆牌,这是刚上手冥府妖时要非常注意的一点。
要做到以上两点,需要在使用以下手牌时特别注意:
1.如果用妖精环,茨之森,211妖精低语者爆111妖精牌堆墓,那么一定要留1费,同时保证场上有空间打出1张111妖精,使手牌数目为8。
2.用1费自然引导回手时,要保证手牌数不能为9,否则会爆牌。当手牌为8时,那么要保证之后能打出1牌,调整手牌数目为8。
3.使用触发连击效果的翅辉时,依然要保证手牌数不能为9。当手牌为8时,那么同样要保证之后能打出1牌,重新调整手牌数目为8。
4.场上的水妖精有亡语效果,此时在回合结束时自己的手牌数应调整到7。
5.远古的回手效果也会带来爆牌现象,打出远古前注意提前做好规划。
这是冥府妖手牌管理中最最基础但却又极为重要的一环,如果不是某些少见的特殊情况,应该尽可能的保证满足。
这就要求我们在回合中打出第一张手牌前,就规划好本回合内手牌数量的管理。
这也是区分冥府妖新手和老手的一个最简单的方式:一个老年的妖精使基本不会出现除了111妖精牌以外的爆牌,同时会尽量保证自己回合结束时拥有8张手牌。
注意1:如果手牌中有足够的1生2卡牌(妖精环、211、茨之森)时,只要能保证之后使用新命运过牌时手牌数量为9,那么回合结束时维持手牌数量为6或7也是可行的。
注意2:如果没有上手茨之森时且没有远古可以回手场面上的妖精时,进入中期后,11妖精经常是无法顺利站场压制的。此时要注意避免因过度铺场导致的手牌枯竭,正确的做法是争取过牌找茨之森控场或新命运大过牌。
新命运的使用时机:
新命运在冥府妖构筑中,其效果不仅仅是堆墓,更重要的意义在于用一手弱小的111妖精牌换妖精的优质本职牌,以起到大量过牌的效果。
冥府妖前期,特别是在有茨之森的情况下,是有拥有很强的场面压制能力的,这时应以铺场为主。
当进入4-5费,场面较为安定,手牌达到9张,且手牌中大量为111妖精牌之时,才是新命运使用的最佳时机。
除了非常卡手等特殊情况以外,单单为了快速堆墓,而过早在自身手牌数量不足,场面劣势的情况下使用新命运,反而是进入了使用的误区。
当场面压力不大而决定使用新命运时,还有以下3个需要注意的地方:
1.手牌数目为8时,用1费回手一张牌,使手牌数量提高到9,再使用新命运。
2.手牌数目为9时,先使用出所有的1费妖精环后,再使用新命运。
3.新命运堆墓数,等于自身现在手牌数。
冥府之道:
第一张入手的冥府,基本可以无脑随着新命运丢弃。
第二张入手的冥府,如果不是万非得以的最后一搏,建议在使用新命运前先下冥府。
第三张入手的冥府,都最后一张了,你说呢?
茨之森:
最好是能在尽量铺满11的情况下再下茨之森,毕竟此卡虽然强力,但倒计时只有2。
如果2费实在无牌可下,裸下也是可行的。
如果费用充足且场面相对可控,在使用自然引导和恶作剧时,可以考虑回手倒计时为1的茨之森。
毕竟此卡具有很强的场面压制效果,还能补充手牌中的11妖精。2费1卡3墓,值得拥有!
虫虫:
虫虫在对阵龙,超越,天使时,跟虫妖里的虫虫作用类似,作为斩杀手段用。
而在其他大多数情况下,基本都是当做优质解牌去卖掉的,少数时候在冥府发动后补伤害用。
参考之前的手牌管理篇,依靠冥府斩杀和依靠虫虫斩杀,对于手牌管理和回手牌的利用思路是截然不同。
如果把冥府妖卡组单单当做劣化版虫妖卡组使用,那么盘面压制能力、灵活度、以及堆墓速度会大大减低,自然强度会大为削弱。
各职业对抗思路:
中立妖:
因为中立体系的前期压制力比较强,特别是123爱丽丝这种配合,前期极度依赖茨之森控制住局面。
对方如果准时下了野兽前辈,尽量用恶作剧回手来拖到冥府发动。整体来说,同所有的中立爱丽丝卡组一样,前期在不上手茨之森的情况下不太好打。
中立控妖:
相比于中立妖,考虑卡组曲线与上手率问题,其前期压制能力相对前者会弱很多。对野兽前辈的处理方法同中立妖。
有一个常见的误区是冥府妖惧怕巴哈。其实除了龙可以跳费以外,冥府妖并不害怕巴哈。
毕竟速度上大大占优,一般7-8费冥府发动,8-9费战斗结束。即使冥府发动稍晚,对面巴哈拍下后也可以用虫虫补伤害斩杀。
带巴哈一般都是慢速控制卡组,这其实反而是冥府妖乐于看见的。
对中立控妖同样如此,考虑到速度的关系,这是优势对局。
这是之前对中立控妖的时,最后1血反杀时的画面。
注意我的剩余卡牌数是22张(对面26张),这是典型一张新命运都没有来的情况。
即使非常卡手,即使一直没来新命运,也没有来虫虫用以OTK,就这样依然也在10T苟出了30墓。。。。
而对面是6费准时下野兽前辈,虽然我用恶作剧拖了1个回合,仍然还是被踢了两脚,靠着狮子的回复才苟到了10T
胜利时满手妖精,不忍直视。。。。。
虫妖或外挂虫妖的体系:
现在很多虫妖构筑都舍弃了除了虫虫外的12费随从,也抛弃了远古,反而冥府妖能够前期压制住虫妖的场面。
如果前期顺利抢到足够的血量,那么考虑虫虫斩杀。如果没有,则尽快堆墓,同时保证自己血线安全。
当冥府已经发动或快要发动时,对面往往会拼死一搏,注意提前架好远古盾,同时受到大量伤害后用狮子加以回复。
整体来说,是我自身比较喜欢的互拼心机、斗智斗勇的对局。
潜伏皇:
小梅和远古是前期克制对方的利器,尽力前期铺场站场同时压制对面血线,皇室是没有回复手段的。
当对面血线危机时,被迫来解我们的场面时,便基本胜券在握。
当场面得到控制但血线不安全时,狮子往往可以救我们一命。
超越法:
前期同样爆铺打脸抢血。
进入可以进化的中期后,多用虫虫和回手牌补伤害,同时尽量保证回合结束时己方空场。
新命运可以当做找虫虫和回手牌的优质过牌来使用。整体上来说,是比较容易的对局。
土片法:
控土或偏慢的节奏土,就是冥府的RBQ。
对于直伤较多的速土,前期铺场保证场面压制,同时维持血线健康。
6费以后不要进行任何铺场,防止鬼父,死舞,符文和雷击。
也属于比较好打的对局,毕竟对方6费后才开始发力,此时离冥府也只剩几个回合了。
狮子同样还是回血神器;恶作剧可以在没进化点时,弹回鬼父和年轻老头用。
跳费疾走龙:
前期爆铺抢伤害,后期依靠虫虫进行终结,基本当做纯虫妖打就可以了。
新命运同样当做找虫虫和回手牌的优质过牌来使用。如果对面有拍下巴哈或难以解决的非疾走随从,用妖精恶作剧配合虫虫抢血和解场。
跳费空天龙:
爸爸一样的存在,特别是带宙斯的那种。。。
对抗思路虽然和跳费疾走龙一样,但能不能赢主要看对面卡不卡手。。。。。。
中速死:
冥府妖在所有妖精卡牌中,属于相对比较好打中速死的套牌。
只要对面没有骨公子或者没有场面能下骨公子用以赖场,便不算难打。
打中速死的要点就是不给对面任何赖场的机会,解场永远优先于抢血和新命运过牌。
在5-7费的关键回合,要争取保证自己场面上有茨之森,1费回手2费回手都可以考虑留给茨之森。。
现在中速死前期的场面很弱,大多数情况下我们反而能前期铺场压制过对方。
中期的茨之森可以帮助11妖精交换掉22僵尸,白吃11骷髅。在场面上有11妖精,有茨之森时,对面会很蛋疼的无法下魔将军。
另外恶作剧可以用与回手对面的311骸骨和444巫妖。。
在太卡手没有茨之森的情况下。
311?小梅加妖精进化解,或者恶作剧回手。
死祝?妖精进化解一个,虫子卖了解一个,恶作剧回手妖精解一个。
总之就是不让对方场上留牌。因为中速死的过牌和魔将军的终结极其依赖场地的随从。
当然有了茨之森,状况会好很多。
为了用新命运尽快铺墓,而忽略了场面控制,则往往是走远的节奏。
即使迟了1个回合才能启动冥府,只要能前期控制住场面,便不难赢。进化点在需要解场时该要毫不吝啬地用,
毕竟魔将军和不死大王7费才能用,而且中速死没有反制冥府的手段。
速鬼与复仇鬼:
虽然这两种鬼的构筑不一样,但是作为冥府妖,对抗手段却很相似。
前期用小梅,茨之森或者远古进行场面压制。特别注意在茨之森的配合下,11妖精可以白吃蝙蝠,进化过的11妖精是可以破214盾。
毕竟冥府妖的费用曲线比速鬼还低,卡手率要低于对方。
先手很难在铺场上会落下风,后手也是有可能反向铺过对面。
中期对于难以处理的进化过的绯剑、拳豪、倦怠、PY商人,都可以用恶作剧弹回。
如果血线不安全,注意用狮子回血,经常直接劝退速鬼。
两种鬼都有自残牌,通常其血线都不会太高,除了冥府终结以外,还可以用虫虫OTK。
神盾教:
大优对局。前期尽力全力铺场压制,主教前期没有AOE。
可能中期对面会有5费茶会+6费鸟头的强势一波,通过恶作剧和卖掉虫子的手段解掉。
只要不是太卡手,基本就可以冥府配合虫虫带走。
天使教:
同样前期爆铺抢血很关键。虫虫的上手率基本决定了比赛的胜负。
手中如果没有虫子时,用新命运过牌找虫子。
疾走教:
虽然看上去是速攻卡组,其实发力点还是在中期。
前期依然主动抢血铺场,在有茨之森的情况下,进行随从交换是大赚的。
中期根据对面血线、自己手牌、以及场面来决定是用虫子终结,还是冥府终结。
如果己方血线危机时,同样用狮子苟住,毕竟疾走后期乏力。
中立教,艾拉教:
都是非常不稳定的构筑。对面不胡是很好打的,胡了的话基本所有卡组都打不过。。。。
首先。非常感谢你看到最后这里。
作为STD时代T0和DRK时代T1卡组的冥府妖,在新卡茨之森的帮助下,重新找回了自己的强度。
作为使用大量1-2费卡牌配合的卡组,冥府妖的操作感和胜利时的成就感都是无与伦比的。
三、求类似于全面战争幕府将军的策略战争游戏,手机版的
《将军的荣耀》
可以去应用宝里进行下载
一般来说应用宝里面的游戏或者是攻略都是比较的多。
然后很多的玩家都是在应用宝下载很多的游戏来玩。
还有就是我觉得你可以去应用宝的手机应用搜索。
希望我的回答可以帮助到你哦,谢啦啊,采纳哦
以上就是最新游戏攻略《将军冥府游戏攻略,安之若命图文攻略》的全部内容,关注下载火资源网,每日分享最新最全最热门的免费游戏下载,安卓手机游戏,绿色中文版游戏下载以及攻略玩法!
本站声明:网站内容来源于网络,如有侵权,请联系我们,我们将及时处理。
将军远程攻略游戏,将军游戏
一、《正义枪战》游戏攻略游戏攻略1.刚进入游戏通过指引完成新手任务。2.新手训练:在这里可以熟悉操作及枪械,并可获得丰富的奖励。让我们开始战斗吧!3.游戏分为多种模式,分别为新手训
本文转载自互联网,如有侵权,联系删除