攻速大师游戏大全攻略,练手速的游戏推荐

2025-12-15 2 0
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一、不朽之旅普攻流攻略大全

普攻流攻略大全

重点是普攻,这游戏普攻的输出四转后相当可观。

但是前期比较不好过,相比较召唤来说那就差太多,但是这个流派成型后多样性很足,输出属性除了纯火伤没有其他该有的都有了,而且还有拐杖(普攻减抗性)一路陪伴可以说前途一片光明。但很多人对敏这个属性的理解有歧义,所以我在说一下这个属性。

敏属性

这个属性不加攻速!!!不加攻速!!不加攻速!!增加的武器秒伤和绝对闪避!!

简单来说高敏属性不会让你普攻变快,只会增加普攻的伤害。武器秒伤不懂去找官方,因为我说的只是个人对游戏的理解,不一定是对的!所以一定想知道啥是武器秒伤就问官方去。总之我个人理解是增加普攻伤害。

这就是敏的全部了,所以普攻流需要高敏来支持普攻高额伤害以及高闪避来增加自身抗性。然而决定普攻频率的攻速其实重要性不是很高,

攻速收益

因为二转的死亡+35%间隔,刷图已经很优秀了。而且二转技能也很全面攻防都有,+25%闪避+16%攻速都很适合普攻流。配合词缀可以间接的全程覆盖。这里顺便说下攻速为啥我说他作用不是很高,攻速游戏设定是攻击回复速度,设定是100%的基础,具体的体现却是和冷却一样算的,就是攻击间隔÷攻速。

举列:

3S间隔100%攻速时→3S÷100%=3S

3S间隔150%攻速时→3S÷150%=2S

3S间隔200%攻速时→3S÷200%=1.5S

后面同理,我们可以看出增加攻击回复(攻速)前面时收益很高。越往后收益越低,所以游戏中攻速不用太高堆太多的攻速有点浪费不如去增伤来得实际。

下面再说一下普攻流的技能选择。由于普攻流主要输出在普攻增伤上,本身的攻击力其实并不高,所以不论技能还是召唤都攻击收益不高。所以普攻流技能尽量选择对普攻增益或者有抗性的技能(和撒沙同理)。

转职推荐

一转:

半月+雷霆都很不错条件允许的话联系都满级。雷霆为主要核心自带16%普攻伤害,主动又加16%。而且后期特斯拉词缀提升到78%普攻伤害,性价比瞬间第一,可是没词缀加持时收益一般,但是作为秒图核心还是点满没错。

半月的话后期词缀很舒服刷新间隔减半,但是没有词缀加持的话收益很低很低即使是有重置雷霆的属性也一样。所以如果打算后期赌一波那么强满没错。不过个人建议上满为好,毕竟配合雷霆秒图少不了它。不想5秒内解决战斗的可以忽略。

二转:

撒沙+追击普攻流核心必满,撒沙不用说核心技能,但是后期词缀可以覆盖它这可能是唯一的不足吧。不过不影响它在普攻流中的地位,追击是刷图的核心被动,有30%的普攻增伤还有35%的任意死亡缩短,秒图神技和一转配合能够在很早的时候就能清图。

三转:

主要都是主动技能,这里推荐火焰附魔。

主要是为了秒图。而且不吃技能等级。一级和十级都一样,基本一级的6S持续20%火焰附加伤害内,已经解决战斗了。当然如果暴击属性可以的话也可选择回旋斩,S系回旋斩暴击-50%CD同样清图也是很不错的而且打boss没有弊端。

但是没进阶前还是附魔来得直接点。其他的像摆拳可以强化到S级,毕竟无敌2S能挡两下就是赚了。

四转:

四转出核心武器大师被动器魂必满,可以让普攻从1变为2,整体普攻输出直接翻倍。拔刀斩也强满最好,毕竟被动在哪儿这个技能攻防一体虽然CD太长打BOSS有时性价比不高但是平时开图作用还是很大的。

战神职业的两个技能也还行,狂魔乱舞击杀重置也还行就是攻击加成太低加上普攻流的低攻击力,感觉没有普攻伤害高是真的,这个你们就看喜好强化就行,但是战神被动暴走必满,这是一个可以增加血量回复还送5%暴击的技能。

由于吸血的存在可以让普攻流抗性上升比较大,不被瞬秒基本几下普攻流吸上来了。推荐副职带上他是没错的。其他的职业像海洋之心被动也不错打异常伤害较多的怪收益很高。

还有庇护也是间断无敌打高频攻击的怪收益很大,当然想要更快清图也可以考虑毒王的飞针被动。普攻20%的附加,对于普攻流来说还是很不错的,当然前面说过的狂魔乱舞也可以用来清图但实际上测试下来两者效果还是飞针好。

最后意志反击这个被动也很不错满级格挡后75%几率重置普攻,只要脸不黑基本绝对每次都能重置。作为副职这被动也很不错。但是如果前面不选吸血可能持续输出会有所不足,当然浪费两个神格去堆吸血也是可以的不过这样做有点烧钱还很亏。

好的技能就这些了,当然还有一部分技能也是适合普攻流但是只是在部分情况我也就不说了。下面概括下技能树,

刷图技能推荐

主要技能半月斩+雷霆+追击+火焰附魔(回旋斩)+器魂

副职技能:飞针(被动)、狂魔乱舞、

打BOSS:追击+器魂+暴走(海洋之心)+撒沙(其他的看情况随意)

武器推荐

前期没有器魂选择魔杖、阔剑、火枪都行。尽量补AOE用来清图。

有器魂后拐杖、匕首、十字弩。后期元素防御可以用拐杖来破防,如果BOSS物理抗性低推荐单体BOSS匕首群体推荐十字弩。需要秒前排尽量选择前排攻击的。其他反之则匕首。

总之武器非必要请不要带双手武器,双手武器目前没有配合普攻流的技能或者召唤物,唯一战戟可以但是战戟单体输出太低后期真的很乏力。其他装备看你运气,那个好带那个,尽量高敏的就可以。

二、盟重英雄手游攻略大全

1、【诅咒】有几率斩杀怪物的血量,最高斩杀10%,打怪必备。

2、【神装】可通过活动和寻宝获得,集齐一套神装,触发牛B属性。

3、【切割】人物攻击怪物可触发刀刀切割,配合攻速神器打怪效率超高,优先升满。

4、【天灵】可提升伤害加成和攻速加成,对PK和打怪都有很大提升,属于长期玩法。

5、【生肖】打怪均可掉落生肖,集齐一套生肖可激活专属地图。

6、【特戒】收集特戒,激活对应特戒套装属性,获得各种稀有BUFF。

7、【宠物】宠物可以单挑BOSS,升级宠物可提升伤害及打怪100%冰冻几率,优先升满。

8、【提示】游戏每个地图均会刷新福利BOSS,击杀必爆实物道具,打到就是赚到

9、【其他】游戏后期会激活更多玩法,请自行体会!

10、【爵位】升级爵位增加BUFF百分比其实爆率加成,还可激活对应专属地图。

玩盟重英雄通过风林手游下载:。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。

扩展资料:(游戏简介)

《盟重英雄》游戏是一款大型多人在线角色扮演游戏,主要讲述了:曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位共同对抗强大的怪物。这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。最后他们终于创造一个巨大的国家。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建。从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成.尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。

三、魔兽RPG射手战线攻略大全英雄/装备选择及发育流程指南

魔兽RPG射手战线这张地图该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚发育流程,下面给大家带来的是魔兽RPG射手战线英雄/装备选择及发育流程指南。

射手战线攻略大全

整体思路大概描述:

1.学召唤技能练功房和野区同时发育

2.一些东西效果能用就行,不要强求某种特定的,节约时间

3.堆叠破甲能力

英雄:

其实英雄只分两种,攻速类(15%概率)和冷却类(每10S)。力量和敏捷英雄都是物理类,智力英雄是魔法类

攻速类:

●普通弓箭手●射出必然暴击一箭,吃箭系加成。物理。

●连环射手●连续向前射三发箭,吃箭系加成。物理。

●迫击炮小队●制造大范围伤害,物理。

●血魔法使●制造范围持续伤害,魔法

冷却类:

●黑暗游侠●向周围敌人射出可以减甲的箭,物理

放学时光模拟器游戏攻略,放学后的捉迷藏模拟器

一、人生重开模拟器时光倒流有什么用 作用介绍一览在人生重开模拟器手游中,玩家拥有特殊天赋,其中之一为时光倒流。这个时光倒流有何妙用?许多玩家对此充满好奇。我们将揭秘时光倒

●光明游侠●释放箭雨,可以减速命中的敌人,物理

●火焰领主●释放火雨,并一段时间提高自身法术暴击,魔法

●冰霜射手●释放范围伤害并冻结敌人,魔法

●骷髅射手●召唤一个骷髅,吃一切带“召唤”二字的效果,魔法

●白牛●召唤一个老牛,吃一切带“召唤”二字的效果,物理

●矮人火枪手●5秒内增加自身攻击力

●时间射手●5秒内全队增加冷却缩减

个人推荐攻速类的,技能释放频率前期会比冷却类的高很多。

特质:

特质比较多就不一一列举了,但你要知道力量属性是加会心伤害的,算是个通用属性。除了属性类的特质以外,有几个特质单独拎出来讲一下:

1.拳王,效果是缩短射程,大幅提高物理伤害。不要觉得缩短射程是坏事,最终BOSS有个呼啦圈技能,这个技能的判定范围和你满级武器基础射程一样,要么带加射程的武器出圈打,要么贴脸打,贴脸比较容易控制,所以拳王的缩短射程不是问题。

2.匠魂,效果是主武器的特效可以破甲。这图的主要思路就是堆叠破甲能力,所以这个天赋见到了尽可能去学。

3.破军箭术,效果是降低物理伤害,普攻可以降低护甲,智力英雄见到了一定要拿,破甲不嫌多。

节奏:

前期:

1.召唤扔野区打套装、木头、钻石,人在练功房,时不时用宝宝去拾荒即可。召唤技能有品质更高的就换,一直换到S,有SS更好。这个操作贯穿游戏始终。

2.装备同样,有品质更高而且适合自己用的就换,普攻射手和连环射手这种缺乏清怪能力的需要留一下带清怪特效的装备。

3.进攻怪不要立马清理了,利用进攻时间可以F3去刷野,争取发育时间。这个操作贯穿游戏始终。

中期:

1.魂力,攻速类英雄只要主属性;冷却类的我建议是主属性和全属性哪个刷新了去打哪个,节约时间。

2.神石(附录:生命=血量;急速=攻速和敏捷;破坏=攻击力和物理暴伤;怪力=力量和物理增伤;能源=冷却和回蓝;智慧=法系专属)。因为力量也加会心伤害,算是个通用属性,所以物理系的英雄在神石方面可选范围很多,不需要纠结太多,能用就行。当然有最适合的更好。

3.符文,同上,属性能用就行,不要强求。

4.武器附魔,同上,属性能用就行,但吃之前一定记得先附魔。附魔卷轴从魂力到神仙果都可能掉,不缺这玩意儿。

5.学发育技能,保留输出和被动技能到最终波快开始的时候换掉。发育技能比较好用的:

·暗影之主、火凤凰(SS级召唤,暗影物理的,凤凰魔法的)

·志在四方(不在练功房就会加属性,很强力)

·财神降临(掉宝率,杀敌效率,金币加成)

·资源开发(木头和钻石可以掉装备,配合志在四方所向睥睨)

·全能箭术(集贯穿箭、斜箭、连环箭于一体,弥补普攻射手和连环射手清怪能力底下的缺点,这个技能后期可以不换掉)

后期:

1.你需要保留并且在最终波之前换掉的技能有:

·增伤(物理无上箭魂,魔法破灭法魂,记得学自己对应的)

·箭神之力(仅普攻射手和连环射手能吃到箭系加成,所以这俩是BOSS杀手,打不通BOSS你换这俩试试可能就打过了)

·破甲——暗影球(冷却类,法系)、炎狱(冷却类,法系)、冲击龙刃(主动释放,物理)

破甲是这游戏最重要的效果,我说了很多次了,不要吝啬破甲。

2.装备:

·吞噬过的装备不能再携带,所以有的装备为了带多个别吞

·我把装备分成了‘遇到一定要吃的’‘遇到别吞但一定要戴着的’‘勉强可以吃的’‘避雷’四种。

先说‘遇到一定要吃的’,这类装备都有很好的吞噬效果:

——通用:圣杯、号角。这俩二选一即可。

——法系:冥灵残刃、荧光、伏羲琴、望月、永恒之焱

——物理:重金弩、浴血战甲、白虎、罗刹锤、八卦

——召唤专属:鬼神目、通灵法盘。这俩二选一,前者召出来是魔法的,后者召出来是物理的

再说‘遇到别吞但一定要戴着的’,这类装备往往基础属性都有一些唯一性,或者基础还行吞噬效果差点意思:

——通用:均衡之刃(冷却)

——法系:昆仑镜(魔爆率)

——物理:万象镰刀(攻速)、无字长枪(不值)

——召唤专属:通灵法盘(吃这个还不如吃个适合自己属性的装备)

再说说‘勉强可以吃的’,这类装备你实在凑不齐上面一定要吃的装备的时候可以选择

——震雷炮+火龙炮(套装凑齐了还行)

——破灭+斩杀(同上)

——霸王枪(50%BOSS伤,实际上这装备属性比较低,效果也不如一定要吃的那些)

——血刺剑(力量+1000,吸血2%,概率释放血爆并破甲。基础属性有点低了,但实在没什么破甲装可以考虑吃这个)

——血色玫瑰(吃了以后获得大量续航能力,从此站撸一切,大祭司+血箭术这对cp的第三者插足)

最后说一下避雷装备,这些装备属性很尴尬,效果也一般

——通天鼓,炼丹炉,踏风,无梦,龙王戟

特别说一下S级和A级有个召唤鸟的弓,新手总是死可以带个这个,周期性召唤鸟,能帮你扛扛怪。S级和A级还有个刷属性的棍子,也可以媲美很多SS装备,但发育装终究是发育装,最终波之前记得换回来。

吞噬丹出处:天赋第一次升级必然一个,三级箱子有概率开到,单局首杀神仙果必然一个。之后就是魂力神石符文神仙果有概率掉落,和掉宝率有关,但不用强堆掉宝率。

3.杀敌兑换方面不太好说,每个人的思路和节奏尽不相同,我自己前期点杀敌和金币到200一次,天赋必然升一级,看适不适合自己点第二级,剩下的都点增伤,差不多到1000一次的时候回头点杀敌和金币用来补充打钱量抽奖补装备和技能。

三级天赋效果

·箭神:射程+150,攻击+1000,物理增伤40%,概率类技能触发可能+30%

·游侠:攻速+60%,敏捷+500,攻击间隔-0.1,攻击有概率释放箭雨

·驯兽师:全属性+300,护甲+60,召唤暴击+30%(召唤时有概率额外出一个),每10S召个石头人

·魔法使:智力+500,法力回复+3,冷却+60%,每5S释放流星

·窃贼:主属性+400,金币加成+60%,掉宝率+30%,杀敌金币+10

·枪炮大师:攻击力+1000,力量+500,物理暴伤+50%,每3S扔个爆竹

组队游戏建议1-2个刷子英雄当工具人养队友,多多利用宠物的资源功能

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