种地游戏攻略,好玩的种田经营类游戏
2025-12-15 2 0

一、一小时人生新手怎么种田 一小时人生农夫种田攻略
一小时人生怎么种田,一小时人生农夫种田攻略。一小时人生作为一款发展文明的游戏,种田养活整个家族肯定是不可或缺的一部分。那么如果你立志作为一名家族里的农夫,你该怎么做呢。接下来就让我们一起来看一看一小时人生的种田攻略吧。
种田不只是需要种子和土之类的,最麻烦的,是浇水。
这里提供两种方法,一个是碗浇水,一个是水袋浇水,这里只讲用碗的,因为如果有下次会讲到炼铁,会讲到怎么做水袋,有水袋的可以直接看第九步怎么舀水。
耕田、种子一、用篮子去肥沃土壤舀一篮子土壤,放到空地上。
篮子=芦苇+芦苇
芦苇=尖石+芦苇丛
二、用石锄或杆子耕地得到深耕过的农田。
就是用这两样东西之一去划上面我们用篮子放好的土壤。
(小提示,后期有碗了只要用碗去舀两碗土的地就可以耕出深耕过的农田,三碗也就是一篮子会有些浪费,一篮子土可以分成三碗)
乳草茎=手+乳草
线=乳草茎+乳草茎
绳子=线+线
长直木轴=尖石+长直树枝
绳系长棍=长直木轴+绳子
石锄=绳系长棍+尖石
杆子=尖石+小树苗
(乳草非常重要,多做一些线和绳子)
三、埋下种子
(举例醋栗种子,其他也一样)
干的种下的醋栗种子=醋栗种子+深耕过的农田
(醋栗种子=醋栗+隧石片,用手摘完结果的乳草,可以从地上的乳草残枝获得种子,无限量获得,胡萝卜种子直接从结果的胡萝卜上面摘,前期要种的东西就这些够活了)
制碗、浇水一、制作泥窑
芦苇=尖石+芦苇丛
土胚=陶土+芦苇
制作一个泥窑需要三个土胚,但是我们还需要多做一个额外的土胚用于后期炼铁所用,这里暂且一提,并且条件可以的话可以做两个泥窑和一个土胚烤炉,用于后期炼铁和做派。
(陶土是从陶土坑里面拿出来的,芦苇不可以放进篮子,但是与陶土合成的土胚可以,所以建议直接在湿地合成了土胚用篮子一次性运回来。芦苇和陶土坑一般都在湿地,所以建议小可爱们住的地方是湿地,草原和雨林的交界处,且不远处有矿区之类的地形。)
二、制作湿陶碗和湿陶盘
用篮子去陶土坑寻找陶土回来,用石头将其做成湿陶碗和湿陶盘。
湿陶碗=石头+陶土
湿陶盘=石头+湿陶碗
湿的陶土喷嘴=杆子+陶土
(也就相当于用石头划一下陶土是湿陶碗,用石头划两下是湿陶盘,另外这里还是湿的,不能装水,一次至少要三个湿陶碗两个湿陶盘,这些也是后期炼铁和做派必备,条件可以的话,可以制作多一些)
三、制作取火弓钻
弯曲木轴=尖石+弯树枝
弓钻弓身=绳子+弯曲木轴
短棍=尖石+长直木轴
取火弓钻=短棍+弓钻弓身
(这个主要是取火用的,绳子还有很多的话多做一个,以后可以做手推车用,还没有炼铁的话可以先不用做)
四、石斧和引火柴
绳系短棍=绳子+短木棍
石斧=尖石+绳系短棍
引火柴=石斧+树枝
有柴的泥窑=引火柴+泥窑
一开始至少要用两堆引火柴,一堆放泥窑里面,一堆放外面引火,如果你做的碗什么的比较多或者速度比较慢,我建议用四堆,一堆放泥窑里面,还有一堆等泥窑熄灭再添加,一堆用于引火,还有一堆备用,毕竟火熄灭后的热碳可以直接用引火柴点燃。
(直树枝,弯树枝和杉木枝都可以做引火柴,但是最好一定不要用直树枝,弯树枝在没有杉木枝的时候可以用用,一般都用杉木枝,后期可以用斧头砍下来的柴来用做引火柴)
五、木钳
隧石片=尖石+隧石
木钳=隧石片+长直木轴
(木钳最好做两个,以后要用一个和水袋做成风箱,上面的陶土喷嘴也是做风箱用的这是为了炼铁做准备)
六、生火
生火啦生火啦,这里说一句,点完火之后的动作都要快快快!
我先讲一遍,生完火把泥窑点燃之后,你要用木钳烧碗,这里动作一定要快,不然很有可能火就灭了,所以上面备多一点的引火柴,你就可以慢一点了,而且生火的过程很有可能慢一点火就没了,但是这里操作简单也不需要什么其他的东西,没有什么关系。
生火先备好这些工具:取火弓钻,引火柴,树叶,刺柏火种,长直木轴。
树叶和刺柏火种过一会就会消失,所以等要生火的时候再摘。
树叶=手+没有树枝的白杨树或者没有树枝的枫树
刺柏火种=手+刺柏树
生火过程:
冒烟木棍=取火弓钻+长直木轴
带火星的叶子=叶子+冒烟木棍
冒烟的火绒=带火星的叶子+刺柏火种
种地的游戏攻略,种田经营游戏
一、一小时人生新手怎么种田 一小时人生农夫种田攻略一小时人生怎么种田,一小时人生农夫种田攻略。一小时人生作为一款发展文明的游戏,种田养活整个家族肯定是不可或缺的一部分。那
等待五秒,冒烟的火绒变成燃烧的火绒
火=引火柴+燃烧的火绒
七、燃烧的泥窑
引火棒=长直木轴+火
燃烧的泥窑=引火棒+有柴的泥窑
八、烧碗
这里有个小技巧,先用木钳夹起一个碗,再拿其他东西,这样木钳就可以夹着碗被放下,可以省去夹一个碗的时间。
被木钳夹着的湿陶碗=木钳+湿陶碗
被木钳夹着的烧制陶碗=被木钳夹着的湿陶碗+燃烧的泥窑
陶碗=被木钳夹着的烧制陶碗+空地
陶盘和陶土喷嘴也是这样烧制的,当你烧好一个碗放到空地上再划一下其他湿的东西,就可以夹起其他的继续烧,这个过程要快,不然泥窑就会熄灭了,在泥窑熄灭之前要用之前多出来的土胚封住,这样可以得到炼铁用的碳。
这里讲一下各种东西的熄灭时间:
燃烧的泥窑:三十秒
引火棒:一分钟
火:一分钟(可以往火里加引火柴,可以延长熄灭时间半分钟,后期可以添加木柴,延长四分钟)
燃烧的火绒:十秒钟
带火星的树叶:十秒钟
冒烟木棍:十秒钟
九、浇水
(举例醋栗,其他也一样)
装满水的碗=陶碗+鹅池塘
湿的种下的醋栗=装满水的碗+干的种下的醋栗
水袋也按照上面的步骤,把碗替代成水袋就行。
再生OK,到现在你已经会种田了,这里再讲一下醋栗摘完后怎么处理。
当你摘完家栽醋栗的果实,它过一会就会凋谢变黄,你只需要一碗土就行了。
干燥的家栽醋栗树=一碗土+衰弱的家栽醋栗树
湿润的家栽醋栗树=一碗水+干燥的家栽醋栗树
你就可以一直有食物吃啦,前提是东西长出来赶的上你吃的速度。
胡萝卜被摘完需要一碗土才能变成浅耕过的耕地,再用锄头或者杆子划一下才能继续种地,而长久不摘胡萝卜它会变成种子。
乳草被摘了会变成乳草残枝留在原地,过一分钟会变成乳草根部,再过一分钟才会消失,建议单独批一块地种乳草。
总结总结一下有些东西需要的个数
土胚:至少三个,其次四个,再其次八个,接着十个(前期顶级配置:两个泥窑,一个土胚烤炉,和两个土胚用作封住燃烧的泥窑得到碳)
乳草:三条绳子=六条线=十二个乳草(一个石锄用,一个取火弓钻用,一个石斧用)
引火柴:至少两堆,其次四堆,多一些好一些
长直木轴:三个(石锄一个,木钳一个,点火一个)
下面是一些东西的使用次数:
石锄:预计21次
杆子:预计7次
石斧:预计41次
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二、《桃源深处有人家》最全种地攻略
在《桃源深处有人家》这个游戏中,种地是一项关键的玩法,它能够帮助玩家获得丰富的资源。为了最大化收益,以下是一些精心整理的种地技巧和攻略。
**1.开地**:
游戏中的种地分为三个基本步骤:开地、种植和挂机。开地并不依赖于玩家的等级,而是由“舒适度”决定。每当玩家达到一定的舒适度要求,通常可以解锁2-3块新的土地。
**2.土地解锁与等级关系**:
虽然土地解锁不完全依赖等级,但等级仍然是一个重要因素。以下是不同等级对应的农田数量,供玩家参考。
**3.种植作物**:
玩家可以通过查看农作物图谱来了解种植方法。图谱已经整理好,可以保存至手机。白菜和辣椒需要玩家达到11级和13级才能解锁。
**4.挂机种植优先级**:
由于不同作物的种植时间不同,玩家需要合理安排种植顺序。按照加工产物的重要性排序,优先级为:大豆>小麦/甘蔗/辣椒>水稻/白菜。如果按照时间排序,则优先级为:小麦>大豆>甘蔗>水稻>白菜>辣椒。
三、中世纪王朝怎么建造和种田-中世纪王朝村民管理攻略
中世纪王朝之中你们需要管理你的村民,通过安排得你的村民种田和建筑不断的让你的中世纪王朝扩大和发展,那么如何才能让他们建造才最好呢?这里给大家带来中世纪王朝村民管理攻略,希望能帮助到大家!
中世纪王朝村民管理攻略
在管理菜单,右边显示你的王国现状,包括食物、燃料,声望、人口建筑上限等等。左边分为了人口、建筑、农田、牲畜4个大项。
1、人口:会列出所有你招募的村民情况,比如是否有分配房屋、食物和柴火(尤其冬天)是否充足,工作上是否缺乏什么资源等等。同时可以点每个人的具体情况,然后在给予安排住处、工作地点和具体工作。同地点工作可能不同,比如谷仓会分为打谷子的谷仓工人和种地的农民。新来的村民可以在这里进行快速派遣。
村民的心情主要跟房屋质量(大小、材质、涂料)、有没有配偶子女,有没有合适的工作等相关。目前版本意义不大。
2、建筑:这里分类列出各类建筑物,可以观察其状态,包括建筑耐久,容纳村民数量,工作资源缺乏与否等,点进去可以在右边有4个表,分别是状态、工作安排、日产出数量和库存(非生产类建筑没有二、三两项),其中新手最重要的是工作安排,在这个菜单下我们可以看到所有该建筑能生产的道具,如果村落科技树没有解锁,这里也会显示锁定。我们可以按F和X或者鼠标来调整每个岗位生产的比例,比如我们可以让伐木棚100%生产原木,这样一天20根原木,或者50%原木,50%木棍,这样可以一天10根原木、30根木棍,或者50%原木、35%木棍、10%柴火、5%厚木板当然这里柴火和厚木板都会消耗原木,其最终效果可以在日产出数量统计表里看到。
必须说明的是,很多生产建造建筑除了原料之外还需要工具!随着游戏的越发完善,村民和你一样不能空手干活,你必须给村民提供足够的工具,才能见到产出。中后期铁匠铺能搞定大部分工具的日常消耗,但初期可能得自己搓。具体说来,铁匠铺需要锤子,初期的木锤一直到最后的铁锤都行,伐木棚需要斧子,挖掘棚挖盐和石灰需要矿锄,挖黏土需要铲子,矿山所有产出都需要矿锄,狩猎小屋需要小刀(不需要弓箭),捕鱼小屋需要鱼叉,分解鱼肉则需要小刀。而种田最麻烦了,农夫施肥撒种需要袋子,开荒犁地需要锄头,而收割需要镰刀。
更要命的地方是:这些工具都是有消耗的。举个例子,伐木棚,生产原木时注释会写,斧耐久-5。那就是说,每生产一根原木,这把斧子的HP降低5。初期的石斧100HP,伐木棚每天产3根,那么一天后这个石斧的耐久就会变成85/100,砍20颗原木,斧子就消失了。说起来消耗比玩家自己砍要少一些,村民其实挺爱护工具的~但这种消耗要求我们持续的提供工具,无论是安排足够的铁匠,还是自己帮忙手搓,都必须保证这些村民手里有家伙可用。顺便说一下,后期的铜斧铁斧成本虽然高了些,但是耐久更是高了N倍,目前看来,尽量让村民使用高级工具,往往更省钱。
建筑的耐久也会每年下降,建筑两年多就开始有损坏了,建筑列表里会提示建筑损坏的红色图标,要拎着你的锤子,右键改修补模式,然后去把相应建筑发红的部分敲成绿色,就算ok。锤子还可以改拆除模式和升级降级模式,拆除时材料部分回收,而升级基本就是上涂料而已,意义一般,顶多就是村民心情好一点。我个人觉得那个涂料太恶心了,有粪发涂墙的感觉,所以一般不上。
3、农田:你拿锤子Q开出来的地皮,都可以在此处看到,选择某块田后,右边有两个菜单,前一个显示现状,后一个是给农夫安排的目标,在这里可以设置当前农场里种什么作物,农夫就会吭哧吭哧干活了。作物得在合适的季节种下去,工具也得给足了,否则人家不干活。
当前版本有8种作物,4种菜:甜菜(春种-秋收)、卷心菜(春-夏,或夏-秋)胡萝卜(春-秋、冬-夏)洋葱(春-夏),3种麦子:燕麦(春-秋)、黑麦(秋-春)、小麦(春-秋、秋-夏),以及1种缝纫作物:亚麻(春-夏)。我个人喜欢春亚麻,夏卷心菜,秋黑麦的顺序,但有时也会走燕麦/小麦+黑麦的路线(尤其是动物饲料不够的时候)。种子初期靠买,收获以后种子都是成倍的返还,比如一个卷心菜,收获时提供2个卷心菜+2个卷心菜种子,点相关天赋还能更多。坚持种田回报甚高,多多购买肥料,三年下来就可以扩出几百甚至上千的田,不管是裁缝还是烹饪还是直接卖,都能赚上不少。由于种地是按季节算,而村民需求是按天算,所以开局自定义的每季节天数这里就非常重要了,一季节10天,那种田的收益基本都得被村民吃进肚子去。而一季一天,成熟的是快了,但是来不及种啊所以一个季节3~5天是比较合适的。我现在3天,一个极限16*16的地皮勉强被一个Ⅰ级谷仓的4位农夫伺候清楚。农夫干活时不会并行,同一块田的一个工序只能有1个人做,两个人都收割是不可能出现的。所以4个村民收割-施肥-犁地-撒种流水作业刚刚好。如果最后发现没人撒种子,就需要检查一下哪里有问题了,比如种子没放进仓库?作物季节不对头?农场作物设置没改好?
顺便提一下,以前有打谷子BUG,让谷仓工人去打谷子产出超级多,一根亚麻二三十个亚麻籽出来现在已经修复了,考虑种田耗时甚久,个人建议让村民去种地,自己打谷子。
果树相对则比较简单,只要投入一大笔费用在树种上,然后每年秋天收果子就行了。啤酒花作为特殊果树,是在夏天收获。然后果子除了少量食物配方外,主要用来酿酒,配合一下手工作坊搓的酒瓶,各种果子搓成果汁,再搓成果酒。啤酒花则需要配合三大麦子酿啤酒,它需要啤酒瓶,别弄错了。
4、牲畜:这个属于中期内容了,但也介绍一下,村落的农耕科技树到一定点数了就会解锁鸡棚等相关建筑,所有动物都消耗动物饲料(就像所有打猎都产出肉+皮一样,没有具体区分),可以去找各村商人买也可以自己用燕麦+黑麦+稻草去谷仓搓出来。现在有的8种牲畜:鸡产蛋、羽毛;猪产肥料;鹅产蛋;绵羊产羊毛;山羊、奶牛产奶;驴、马骑乘用,可以加速移动,并增加负重。幼年牲畜无产出,一般1年后长大。
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