手游魔王最新调整,手游魔王最新调整方案

2025-10-23 3 0
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一、梦幻西游手游魔王加点 大家可以参考一下

1、梦幻西游手游魔王加点攻略,最多玩家选择的加点方式:5魔。生存型:4魔一耐。这样加点也挺好的,能够发挥魔王的实力。

2、3魔1体1耐,体耐魔王加点,生存力也较高。4魔1体,在生存和输出中平衡的一种加点方式。

3、7魔2耐1体,适合喜欢pk的玩家。8魔1耐1体,适合R玩家,必须要有一件血防够高的衣服和腰带。

二、梦幻西游手游魔王技能调整怎么样 魔王调整效果

梦幻西游手游魔王技能调整怎么样?

1.魔王寨技能调整列表

飞砂走石:攻击个数调整为60级以下3个,60-69级4个,70级以上5个。90级以上提升法术波动上限。

烈焰印记:烈焰·增益施加的增益状态调整为魔王降临,持续到次回合结束。

守护印记:降低守护印记的气血。

2.魔王寨技能调整效果

【飞砂走石】这个改动对于90级以下的魔王影响不大,任务需求方面魔王依然要更强势一点,但是90级以上风向变化就非常明显了,109魔王转龙宫的非常多,毕竟现在魔王少秒了一个,而伤害测试来看整体是被削的,对于109魔王这个可以说是极大削弱,其他都不用考虑了。

【印记】守护印记被降低了血量,烈焰印记则是改了效果,想要召唤先祖印记难度更大了,因为血量下来有时候一回合都撑不住,魔王又主要是靠印记的,这个也算是被砍了。再对比一下龙宫的加强,那么多魔王转职业也不奇怪了。

上面就是梦幻西游手游最新魔王调整分析了,高级玩家影响相对更大一点,可以考虑转龙宫职业,其他的就不太建议了

三、梦幻西游手游魔王寨怎么提高法伤

1、通过提升印记提高法伤。

2、印记,我们可以理解成一种“分身”,魔王寨弟子将自己血量的一部分分出去,变为一个独立的小精灵环绕在身边,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,还可以在回合结束时发挥特殊效果。魔王寨总共有4种印记,每个印记技能包含2种印记,使用时随机生成其中一种。如果身上已经有了其中一种,那么再次使用同一个印记技能加上去的就是另一个印记了。

(1)第一个:“烈焰印记”这次使用烈焰印记技能消耗了总血量的10%,产生的印记血量为人物总血量的20%,印记的血量可以帮人物抵挡一半的伤害,当然如果印记在没有到3回合的时候就被打没了也就不发挥作用了。在回合结束时,蛋卷同学(的印记)自动对敌方随机目标使用了三昧真火/飞沙走石,印记的伤害本人的伤害,毕竟是分身。

(2)第二个:“守护印记”魔王寨弟子技能之一,消耗自身最大气血的10%召唤一个随机的守护印记,可能是保护印记或者治疗印记,印记将替主人承担一半的伤害,印记气血消耗结束后印记消失,且最多存在3个回合,一个人最多同时只有2个印记,两个印记不会是同种类型。保护印记的血量为印记主人最大血量的50%,治疗印记血量为印记主人最大血量的30%。

3、使用印记技能的时候还有一些注意事项:

(1)印记只能作用于魔王寨弟子,魔王寨弟子不能给其他队友加印记。

(2)印记同时只能存在两个,烈焰印记-增益印记所产生的法爆/法伤增加buff不包含在这两个之内;同时存在的两个印记不会是同种印记。

(3)在魔王寨弟子被封印的状态下,身上的印记依然会发生作用。

四、QQ飞车手游魔王怎么改装 魔王改装攻略-高手进阶-安族网

QQ飞车手游魔王改装

改装是可以提升我们赛车性能的,而游戏里还在一共有着五个大类,每个大类所能给赛车带来的加成都是不一样的,而我们的魔王该怎么改装才强呢。

在引擎这里推荐改右,改右能够提升魔王的平跑速度、小喷动力、小喷时间以及小喷最高速度,能够提升我们的速度。

燃料这里推荐改右,改右能够提升魔王在平跑最高速度、基础动力以及氮气动力上性能,能够加快我们的速度。

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简单点说,魔王这款车的改装,推荐改右中,或者改右右都是不错的,能够让我们的赛车在比赛中,能够给我们带来不错的表现。

这样的改装还是能够有着比较不错的一个性能,让我们的赛车更强,不过觉得自己的改装方案更好,那就根据自己的玩法来改装赛车都是可以的。

五、梦幻西游手游魔王守护印记改版效果攻略

在梦幻西游的激情体验中,魔王守护印记改版之后,对于魔王来说具体有什么变化呢?下面和深空高玩一起了解下梦幻西游手游魔王守护印记改版效果攻略!

一:印记种类

第一种:治疗己方单位;

第二种:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。

二:改版后的守护印记的技能效果

战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。

三:改版后的守护印记的技能效果实测

1.守护和治疗印记均消耗10%气血,当气血不足10%时将无法召唤印记。

2.回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:

回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30%;

嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60%,且不超过技能等级*30

不堕轮回气血3617,3617*60%=2170;超过了技能等级69*30=2070,最终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是释放治疗印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。

3617*30%=1085;治疗印记的气血为1085。

3.回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。

(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。

(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。

4.两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。

5.关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。

(1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。

(2)但也容易被破解,例如高速宝宝攻击,地府毒都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。

可以看出魔王门派在改版后,变的进可攻,退可守了。

梦幻西游手游

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