最新手游诺手设置,lol手游诺手设置

2025-10-24 5 0
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一、英雄联盟手游上单诺手怎么玩 上单诺手玩法推荐

一、技能加点

主1技能,副3技能,有大点大。

诺手的1技能是核心的输出技能,同时外圈1技能的回血也是诺手的核心玩法,所以一定要主1技能。3技能虽然主动不造成伤害,但是被动能够提升诺手的穿甲属性,此外3技能最关键的是能短暂控制对手。3技能衔接1技能能够更轻松的打出外圈斧的命中,所以让笨重的诺手更好的拉扯一定要主1技能副3技能。诺手的大招非常强力,收割能力爆表,能点一定要点。

二、召唤师技能

闪现+疾步

闪现几乎是每个英雄必带的召唤师技能,1技能+闪现往往能够打出出其不意的效果。诺手没有位移技能所以稍显笨重,有了疾步诺手能够更好的拉扯对手,保证1技能的回血,所以第二个召唤师技能必带疾步。

三、玩法攻略

诺手这个英雄的单杀能力是很强的,即使是1级也没几个英雄打的赢诺手。所以大家玩诺手可以1级在草丛蹲对面上单,凭借一个技能加上被动往往能收获一血。

后续诺手对线还是发育为主,可以持续的用1技能的外圈刮蹭消耗对手。逮住机会就疾步起手,一套技能光速打出血怒。即使是对手打野来了也不要怕,只要3技能+1技能能够命中多个对手,1打多是不成问题的,但是比较考验玩家的拉扯能力。

虽然诺手的大招斩杀能力很强,甚至可以连续收割残血,但是玩家不要一味的留大招,大招用来叠血怒也很不错,诺手真正强势的是他的被动技能。

二、lol手游诺手天赋怎么加点 德莱厄斯符文搭配推荐

英雄联盟手游诺手天赋搭配推荐

1、相位猛冲(移速提升、减速抗性)

德莱厄斯的站桩对拼能力是毋庸置疑的,但诺手的缺点也在于此,本身缺乏位移手段,闪现CD太长,容易被放风筝,因此相位猛冲能极大提升诺手的追人留人能力。

2、野蛮之力(适应之力、穿透)

获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法术强魔和2%法术穿透。

在前期大家都没什么装备的时候,这些属性加成对于对拼还是补刀都很有积极意义。

3、猎人:泰坦(生命、韧性)

初始获得20最大生命值,参与击败敌方英雄,可以增加20最大生命值和4%韧性。每个敌方英雄只提供—次效果。

诺手作为前排战士型英雄,团战作为半坦克进场承伤是必须的,因为诺手抗性(护甲和魔抗)必然不低,所以诺手的生命的提升,比起脆皮来说更有价值。

4、甜食专家(蜜糖果实、金币)

食用蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你或附近队友拾取蜜糖果实时,获得20金币。

对线期,没蓝没血时可以去河道捡果子,不仅能恢复状态,还能获得额外经济,很不错!

德莱厄斯由于被动血怒的存在,无论是前中后期都拥有极强的对拼能力,唯一缺点是缺少位移手段,显得笨拙,因此相位猛冲的移速加成和对减速的抗性加成,无疑是最适合诺手的天赋。

三、英雄联盟手游诺手天赋出装加点建议

本次给大家带来的是英雄联盟手游中诺手的出装加点建议,诺手的回首掏是真的无解,装备起来了被拉过去就等着看黑白小电视吧,除非有闪现能跑。这里介绍一下手游诺手的出装思路和天赋加点,希望能对大家有所帮助。

英雄联盟手游诺手天赋

主精密

征服者:在多段伤害命中后对目标造成额外真伤和为诺手提供回复效果,进而增强诺手的持续作战能力。

凯旋:在参与击杀英雄后为诺手提供回复效果和额外金币,进而增强诺手的滚雪球能力。

传说韧性:在击杀过程中逐步提高诺手的韧性属性,进而增强诺手的抗风筝能力。

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坚毅不倒:为处于低血量状态下的诺手提供伤害加成,进而提高诺手的反杀几率。

副坚决

坚定:搭配召唤师技能的使用为诺手提供韧性和减速抵抗,进而增强诺手的灵活程度。

复苏之风:在受到英雄伤害后为诺手提供回复效果,进而增强诺手的抗压能力。

属性碎片:攻击速度+护甲值+魔抗值。

英雄联盟手游诺手出装

首先做出黑色切割者,它所提供的冷却缩减、生命值、攻击力、破甲效果,都是诺手必不可少的加成。随后补出斯特拉克的挑战护手,诺手的机制特殊,只要能活下去完美触发被动效果,哪怕只有黑色切割者这一件输出向装备,他也能给予到敌人沉痛打击。紧接着选择振奋盔甲,提高Q技能的治疗效果和生命值上限、魔抗值上限,使诺手的持续作战能力变得更加出色。

再之后选择亡灵的板甲,考虑到诺手的机动性难以支撑他完成一系列高难度操作,因此我们非常有必要做出能包含移速提升在内的坦装亡灵的板甲来弥补诺手的机动性缺陷。最后则做出振奋盔甲,在增强自身坦度之余,主动激活减少范围内敌人的移动速度,便于诺手展开追击。

英雄联盟手游诺手技能

被动技能:出血

德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成物理伤害,最多叠加5次。

一技能:大杀四方

德莱厄斯积蓄力量,然后狂野地舞动巨斧,形成一个圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。德莱厄斯还会获得治疗效果,治疗效果的数额基于被斧刃命中的敌方英雄人数。在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50/50/50/50/50%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12/12/12/12/12%的已损失生命值(最大值: 36/36/36/36/36%)。

斧刃宽度:220

治疗效果:斧刃命中1/2/3

二技能:致残打击

德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在目标流血不止的目标的移动速度也会被减缓。德莱厄斯的下次普攻造成140/145/150/155/160%总AD物理伤害,并使目标减速90/90/90/90/90%,持续1/1/1/1/1秒。

在击杀目标时返还此技能100%的法力消耗和50%冷却时间。

修复了一个BUG,该BUG曾导致【致残打击】有时无法对特定单位造成伤害(例如:约里克的【W-暗灵缠身】)。

收益:50/55/60/65/70%总攻击力。

三技能:无情铁手

德莱厄斯磨利他的巨斧,被动地让他的物理伤害无视目标一部分护甲。在主动施放时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速90/90/90/90/90%,持续1/1/1/1/1秒。

减速幅度:40%。

大招:诺克萨斯断头台

德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它的冷却时间会暂时被重置。跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75*额外AD)点真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20/20/20%的伤害。

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印,它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

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