手游武器步枪排名最新,手游武器大全
2025-10-17 6 0
一、使命召唤手游步枪怎么选择_步枪排名一览
使命召唤手游步枪排名大全
1 Type25首先这把枪的能力非常均衡甚至强到被砍但依然是首选步枪这把枪的射速高换弹快伤害足也比较容易压枪缺点中距离打人够不到
2 ak117这把枪说是中远距离霸主步枪毫不夸张其次射速也是天花板伤害高在打人时超级稳缺点换弹稍慢
3 s36虽然它看似机枪但也是突击步枪这把枪继承了机枪的精准载弹量威力是守家卡点神器缺点移速慢上弹慢
4 47二战名枪在各个射击游戏中都有它的影子这手游中同样继承了它的出名点伤害高枪身瘦机动性好但对新手开说不建议使用缺点难压枪射速慢
5 M4在手游中地位较低它的精准非常高但射速一般伤害低导致正面对不过容易被秒不建议主练。
二、使命召唤手游步枪哪个好_使命召唤手游步枪排名榜
使命召唤手游步枪排名一览
T1:AK117、Type25、M4
T2:G37H、AK47、M16
T3:AKBP、AN94
一、Type25
版本之子~伤害高,爆发高,近距离甚至可以和一些冲锋枪刚,中远距离也很优秀。不过后坐力有点大,必带垂直握把来帮助稳枪,还建议带扩容增加容错。
二、ak117
版本次子,可以远程欺负狙击和s36,伤害和t25一样优秀,也可以和冲锋枪一战,后坐比t25小一点,更容易压。
三、M4
自我感觉最稳的步枪,射速距离中规中矩,精准度高,容错率高。新人易上手,用到后期也没问题。
四、G37H
后坐力小,稳的很,换弹帅,手感不错,但性能数据平平。
五、AK47
伤害优秀,后坐力大,射速偏慢!中远距离对枪强,但是由于s36的存在…盖过了它的风头,但是机动性肯定是比s36优秀得多的,而且也有很多ak大佬玩得很溜,不适合新手。
六、M16
近距离三发全中是可以秒杀的,而且远距离效果也不错,所以和拿着m16的人对枪千万小心。不过三发不中基本上人就没了,容错率不如前面几位。
三、使命召唤手游突击步枪排行
本次给大家带来的是使命召唤手游中突击步枪的排行,游戏里突击步枪也有不少选择,对于大部分玩家而言,主手武器都会有一把突击步枪,这类枪是实用性最强的,下面就给大家带来排行,希望能帮助到各位有需要的玩家~
使命召唤手游突击步枪排行榜
我把11把AR分了4个Tier,不同的Tier可以理解为不同强度的枪,但是在同一Tier中排名较高不代表在各方面属性优于排名较低的枪。
T1:版本之子
T2:因为T1过于强大所以只能屈居T2
T3:有致命缺陷
T4:???
当我说一把枪稳,指的是它的横向后坐力小。因为纵向后坐力可以通过压枪抵消,具体原因我在目录贴中解释了。接下来开始每把枪的具体分析。
T4:M4,ASM10,ICR-1
ICR-1,个人排名:11
伤害低,也不算特别稳。不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。
ASM10,个人排名:10
单发伤害还可以,奈何射速低,所以总体来讲伤害低。稳定性还行,远距离对枪很舒服。
因为伤害太低,依然不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。
M4,个人排名:9
伤害低,优点是稳和移速快。消音器对这把武器没有负面影响。
这是一把真正意义上的新手武器,我的建议不是不要用,而是戒掉。
这把武器伤害太低,对枪胜利的手段就是祈祷对面失误,多空几枪,让自己有时间输出。
当然如果你一定要用,要选择长图,但是不能选择狙击枪优势特别大的图。比如废墟(scrapyard)比较合适,summit和交叉火力(crossfire)就不太行。
T3:Man-O-War,LK24,BK57
BK57,个人排名:8
这把枪比较稳,近距离伤害比HBRa3略低一点。问题是第一次伤害衰减还不到十米。
虽说伤害衰减得不是很过分,但我近战有Type25和HBRa3,中远有两把AK,我用这玩意干嘛。
LK24,个人排名:7
LK24跟BK57非常像,伤害略第一点,精准高一点。
这把枪是整个游戏里第二稳的枪。机瞄提升不小,是整个游戏开镜最快的枪之一。消音器对这把武器没有负面影响。
它的问题也跟BK57一模一样。
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这两把枪跟M4相比的唯一优势是10m之内还有伤害。如果你一定要用的话,参考一下之前M4的分析吧。
Man-O-War,个人排名:6
这把枪刚出的时候我就写过一个分析贴,我对这把枪非常不看好。
20m以内它的伤害很不错,理论上它应该是一把强大的中近距离武器,但是它的其它属性都有近战武器不应该有的致命弱点。
近战武器最重要属性之一:开镜速度。这把武器机瞄开镜时间要0.25秒左右,这是什么概念,假如你碰到一个预瞄状态下的S36玩家,镜还没开完就挂掉了。
中距离武器最重要的属性之一:后坐力。这玩意儿的后坐力都快赶上增强前的AK47了。
开镜,移动,换弹是AR里面最慢的,作为近战武器不合格。再加上后坐力太大,作为中距离武器不合格。
消音器对这把武器没有负面影响。
T2:HBRa3,AK117,M16
M16,个人排名:5
M16是一把很神奇的三连发步枪。第一次衰减距离内一发子弹的伤害是30,但是它击中胳膊的伤害倍率是1.2,击中胸和头的伤害倍率是1.4。三枪击杀一个人有多简单不用我解释了吧。
那么它的第一次伤害衰减有多远呢?足足有26m,带上消音也依然有19m。也就是说,26m之内击杀速度比Pharo还快。
那么这样一把神器为何不是这个游戏的天下第一枪呢。原因很简单,容错率太低。M16如此迅捷的击杀速度靠的是能一次极快的连续射出3发子弹,但是每次连发的间隔时间过长,如果有一发不中,这把枪就成了整个游戏击杀极慢的枪之一。而且这个弱点在很多时候是不能避免的。比如一个敌人蹲在掩体后面只露了一个头,你就需要两次,甚至三次连发才能击杀他。
使用这把枪重要的一点就是不要在开镜的过程中射击。因为这个过程中落弹位置是根据腰射散步来计算的,很容易空枪。开完枪在下一次开枪之前有一段空白期,也就是说会在开镜后有一段时间射不出来。
AK117,个人排名:4
AK117被一削再削真的不剩啥了,现在的稳定性比Type 25强不了多少,前几发甚至还不如Type 25。
这把枪因为稳定性曾经被定义为中距离,甚至中远距离步枪,现在这个优势没了,伤害不足这个弱势就显露出来了。
虽然这么说,但是这把枪依然是一把很优秀的AR,只是没有以前风光了。
消音器对这把武器没有负面影响。机瞄比镜子快大约1/60秒,可以忽略。
HBRa3,个人排名:3
全游戏最稳的枪,当然这只是横向后坐力,纵向后坐力还是很高的。而且前握把没什么效果,想用这把武器还是得好好练一练压枪。
伤害也很优秀,在中近距离跟Type 25纠缠不清。出了30m伤害就不能看了,有点浪费这把枪的稳定性。
其他数据都接近AR的平均数据。
只跟Type 25对比,这把枪应该是有资格上T1的。但综合来看,中近不如Type 25,中远没法用。前握把省出来的那个配件槽好像也给不了这把武器太大的提升。
T1:Type 25,AK-47
AK-47,个人排名:2
AK-47,新晋中远之王。
在S2的时候这把枪除了后坐力全面优于AK117,而且它的前几枪只是跳的高,并不算很抖。
但是策划还不满意,在削AK117的时候还不忘了buff AK-47,给了这把枪不称与它名字的稳定性。当然现在AK117在稳定性方面依然是优于AK-47的。就冲AK-47的名号,AK117配比它莽吗,它不配。
这把枪的最优距离接近40m,40m!就冲这个,再加上还算稳的后坐力,它就称得上是中远距离之王。
你以为这就完了吗,机瞄比镜子快了将近0.1秒,是全游戏开镜最快的枪之一。依靠这点,AK-47甚至有跟
HBRa3一战之力。只是说有一战之力,故意选AK-47跟HBRa3甚至Type 25对枪是很蠢的。
消音器对这把武器没有负面影响。就算有负面影响又怎么样呢,40m啊。
Type 25,个人排名:1
Type 25在S3也被削了,但依然坐稳了中近距离AR大哥的宝座。(啥?削了?不是加强了吗?嘘···)
跟AK117一样,削弱了前握把的稳定性。但这似乎对这把枪的强度没有太大的影响。一是因为这把枪削完也不算很抖,而且前几枪依旧很稳,二是作为一把近战武器,减的那点稳定性似乎不是很重要。
移动速度是AR中最快的(跟M4并列第一),更是加强了近战的机动性。
机瞄开镜比镜子快约1/30秒。虽说提升不大,但毕竟是第一的近战AR嘛,这也是不多的提升手段之一。
T0:Type 25- Geometry(几何)
又是一把bug枪,T1都有bug...
这个bug是,在第2次伤害衰减和第三次伤害衰减之间,本应该是19的伤害增加到了20。虽然伤害只增加了1点,但是击杀敌人所需要的子弹减少了一颗,ttk减少了0.075秒。
这让它的有效距离从9-21m增加到了9-29m。(9m之前是最优距离)
AK47,AK117:我们不要面子的
不要根据只我的排名选枪。其他类型的武器可以无脑选Arctic.50、S36、MSMC、PDW、BY15,因为那几种武器定位单一,很容易选出最强。
但是AR不一样,这种武器有近、中近、中远等不同的定位,给强势武器排名并没有很大意义。在这个贴子中,排名前四的都是好枪。
Type25、AK47虽然有更高的上限,但是操作难度更大。
Type25在10发子弹左右以内还算可控,15发之后就非常抖。而且这把枪射速极快,一秒钟可以射出13发子弹,使用这把武器需要玩家有较高的精准。
AK47也有同样的问题,要在有限的时间里击杀敌人,否则横向后坐力会大到无法控制。而且瞄准镜对开镜时间的惩罚极高,所以只能机瞄。作为一把中远距离步枪瞄准镜是非常有用的,机瞄也增加了这把枪的操作难度。
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