剃刀加点,加拉哈德铁卫加点

2025-08-05 3 0
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这篇文章给大家聊聊关于剃刀加点,以及加拉哈德铁卫加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、暗黑2飞刀刺客加点

1、这一般是娱乐性的练法,给一个建议:

2、刃之怒、毒牙、影子大师加满,心灵震爆、亡者守卫及相关过路各一点。

3、最近还有一个用刃之守卫的练法,与这个大同小异:

4、刃之守卫、毒牙、影子大师加满,心灵震爆、亡者守卫、刃之怒及相关过路各一点。

5、关键是装备上的要求比较高,注意多MF啊。

二、dota剃刀、沙王、渔人出装攻略,加点

1、剃刀:主1和3,2技能学1足够,有大点大,先买500的鞋,肉其次,再DPS。(电棍玩的不多,主流基本就这种)

2、沙王:对线远程多的:主1副2不学3中期点黄点,有大点大,先瓶子,秘法鞋,跳刀,A杖,后期笛子西瓦。

3、对线近程多的:主1副3学一级2,有大点大,中期可以先满2可以先点黄点,先骨灰盒或瓶子,秘法鞋或者相位或者单板鞋,跳刀,A杖,后期西瓦辉耀。

4、沙王是一个GANKER,常走河道的蝎子,瓶子总是必不可少的。

5、鱼人:队友不肉,前期主2学二级1,有大点大,然后满3,板鞋带先锋,然后跳刀黑黄,龙心强袭,DPS可以出暗灭。

6、队友前期不脆,主2副1,不学3,有大点大,先假鞋,后跳刀或者黑黄,后期差不多的,前期没先锋中后期还可以考虑出个笛子。

7、鱼人前期要钱,要占线,完了个GANKER。出跳是个先手和肉盾,可以当伪后。

三、《暗黑2》弓马加点及装备分别是

魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。

慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。

剩下的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。

1、头盔:蓝色权冠,记得加上40/15珠宝。

5、戒指:一个以撑属性、血量、双吸与抗性为主,另一个为乌鸦之霜。

7、手套:橙色或者黄色,+2被动与魔法系技能。

9、副手:泰坦的复仇+暴风之盾或者战争召唤+精神。

四、《DOTA2》剃刀入门技巧

剃刀是DOTA2中的远程英雄,以魔法伤害为主。因为移动速度快,前期以支援GANK为主,帮助队友建立优势。中后期出些肉装,加强自己的生存能力。那么游戏里剃刀装备如何选择呢?打法又是什么?小编下面就为大家带来DOTA2剃刀入门技巧,希望对小伙伴们有所帮助。

闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。

初始生命值549/549初始魔法值247/247射程:475移动速度:295攻击 45- 47→力量 21(+1.7)攻速 1.39+22%敏捷 22(+2.0)护甲 2.1智力 19(+1.8)

闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。

等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。

等级1-每次最少/最多造成30/80点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法

等级2-每次最少/最多造成50/115点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法

等级3-每次最少/最多造成70/150点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法

天刀任脉加点,天涯明月刀手游真武帮派技能加点

大家好,今天来为大家分享天刀任脉加点的一些知识点,和天涯明月刀手游真武帮派技能加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、天香经脉怎么点1、问题一:天涯明月刀天香任脉和督脉怎么点首先,在初期升级的过程中,修为是非常重要的,容不得浪费,这时候我们优先要做的就是尽早的将任脉曲骨点出来,这一个穴位的等级是不需...

等级4-每次最少/最多造成90/185点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法

闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距离 700,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续8秒,之后的13秒双方都会保留这个状态。当闪电幽魂失去目标视野时,静电链接不会断开

-静电链接现在可以对魔免单位施放了

等级1-偷取7点/秒的攻击力施法间隔:35秒施法消耗:20点魔法

等级2-偷取14点/秒的攻击力施法间隔:30秒施法消耗:30点魔法

等级3-偷取21点/秒的攻击力施法间隔:25秒施法消耗:40点魔法

等级4-偷取28点/秒的攻击力施法间隔:20秒施法消耗:50点魔法

被动.增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能

等级1-被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化

等级2-被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.8秒的净化

等级3-被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和1.2秒的净化

等级4-被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.6秒的净化

闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,装备A杖后可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。括号内为装备A杖的效果。物理伤害。风暴之眼可以攻击除Roshan外的远古单位,风暴之眼对魔免单位有效。

等级1-每0.75(0.65)秒打击一次,每次造成37.5点伤害施法间隔:80秒持续20秒施法消耗:100点魔法

等级2-每0.65(0.55)秒打击一次,每次造成50点伤害施法间隔:70秒持续25秒;施法消耗:150点魔法

等级3-每0.55(0.45)秒打击一次,每次造成62.5点伤害施法间隔:60秒持续30秒;施法消耗:200点魔法

1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。

2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。

3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。

新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。

各种撑血装备为主。之后选择夜叉战鼓可以更好的穿梭战场,同时增加自己的dps和带线能力。

顺风相位逆风假腿吧个人认为,电魂发育好的话,靠移动速度配合静电连接以及大招单杀。

肉盾的Razor如果碰到高爆发的阵容,那么挑战转笛子会是相当不错的选择。

有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了;

五、关于暗黑破坏神2弓系亚马逊加点问题

1、1魔法箭不加满?为什么不加满?一定要加满啊

2、3不加炮轰,炮轰在释放的时候,有致命的后延,在放了炮轰的一段时间内不能移动,这段时间很容易归天,不加这个技能。多重加到15级就好了,凭装备能加到极限,也就是箭的数量达到最大,导引箭一定要加满的,没悬念

3、4被动,女武神一定加满,穿刺连装备9级就好,三回避有装备有10级就好了,双倍打击有70%几率就好,至于刺入这个技能,如果你有“信心”这把弓的话,刺入完全不需要其他的技能点,只1点就好了,信心300%准确率加成,足够

4、5想输出的话,当然要力量到装备,其余全敏捷,血量靠护身符和CTA有1200就差不多了

5、楼主这里面有很多小白,相当得多,别被误导了。如果你没有信心,刺入加个十几级是没问题的,但是有了信心以后,加刺入就是浪费技能点。还有女武神一点的,那是没见过lv26以上的女武神那一身装备,女武神必须加满,而且必须连装备上26lv;另外元素箭,千万别加,越加越后悔,除非你真的想练元素弓,如果你不想修改,我觉得还是不要练元素了,太垃圾了;多重箭才是主攻技能,在地图上看到怪就三到四次多重箭出去,让屏幕内出现怪,就是你的失败。如果你需要的话,我可以给你传一个不错的ama存档,都是按照最高标准打造的,身上都是10max75ar45life的GC,总之多重箭伤害7000,魔法箭伤害10000+

关于剃刀加点,加拉哈德铁卫加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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