炸外国玩家基地手游,炸老外基地游戏劝退老外主播
2025-10-16 1 0
一、和平精英:玩家误入“人机基地”,落地10杀后悔了,本来可以20杀
1、欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~接下来呢,咱们聊聊玩家在决赛圈里的离奇遭遇、玩家误入“人机基地”以及“零杀第一”为何不是天选之人等有趣的游戏知识点~
2、得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
3、双排模式决赛圈,玩家却在2V2近战什么鬼?
4、一位《和平精英》的小伙伴找到天哥,称自己在双排模式里遇到了一次非常诡异的决赛圈~当时在决赛圈里被敌人淘汰之后,他并没有立刻退出而是选择了“观战对手”,想要看看这局游戏的最终结果。让他没想到的是,决赛圈里仅剩的2个队伍将武器竟然收了起来,并且拿出了平底锅开启“近战模式”,这又是怎么回事呢?
5、相信老玩家看到这里已经明白了,这应该是玩家自发的在游戏中组队,并且进到了决赛圈,最终为了“公平起见”,所以这四位玩家选择了近战!实际上呢,这种玩家自发组队的事情在单人模式以及双排模式里最为常见,由于这种组队方式已经影响到了游戏中的公平竞技,所以一旦被查证之后就会被封号七天、清除段位,甚至严重者可能还会被封号3650天~相信接下来这四位在决赛圈“近战”的玩家都会受到相应的惩罚了!
6、“零杀吃鸡”为何不是天选之人?其实并没那么简单!
7、在《和平精英》游戏里,被公认为最难完成的勋章成就叫“天选之人”,很多玩家误以为“零杀吃鸡”就能拿到这个勋章成就,然而实际上呢并非想象的那么简单!所谓“天选之人”呢,不仅需要“零杀吃鸡”,而且还需要满足无论如何“缩圈”,玩家的坐标位置一直都是在安全区内,这两个条件加起来才能拿到这个成就,所以现如今哪怕是排行榜前500的无敌战神们,也仅有寥寥无几的玩家才能获得该成就哦,这需要常人难以想象的运气才能获得,并非是技术了得就能拿到的,嘿~
8、玩家误入“人机基地”,落地10杀后悔了,本来可以20杀!
9、虽然光子从未正式公布《和平精英》游戏中的人机系统,但是老玩家们都知道,根据段位等级,每局游戏都人机数量以及人机能力都有所不同。比如低段位的人机就连上楼梯都不会,而高段位的人机则会“秒人”~除此之外呢,还有一些MP的人机,在出生岛发完一句话就会退出,这类人机呢其实有一个“人机基地”~最近呢,就有这么一位小伙伴在出生岛等待飞机的时候忽然来了个电话,接完电话之后发现自己已经随着飞机来到了航线尽头,于是乎就遇到了“人机基地”~
10、当时从地上随便捡了两把武器之后就开始淘汰这群人机,落地瞬间就完成了“10杀”~不过呢,拿到“10杀”的他并不怎么开心,因为忽然想到还可以利用这些“人机”引来更多的人机。因为在这类“人机基地”中,如果玩家对天“放空枪”,就能引来与玩家数量相对等的“系统人机”,如此一来就能20杀了!嘿,不知道诸位小伙伴们学会了吗?
11、得,本期的《和平精英》“精英小课堂”,就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~
二、海岛奇兵40级的玩家主基地阵型该怎么摆
最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。
其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。
如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。
本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。
不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。
“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。
这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。
有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。
毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
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本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。
1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;
2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;
3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。
还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。
1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。
3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。
现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。
再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。
我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。
三、求手机版吃鸡游戏排行,有哪些比较靠前的
手机版吃鸡游戏排行比较靠前的有《绝地求生刺激战场》、《堡垒之夜》、《香肠派对》。
刺激战场采用了只在主机游戏中使用的虚幻4引擎,得益于虚幻4强大的表现力,从刺激战场实录视频中看,火焰的摇晃光影,天气变幻,草木阴影,包括人物角色的建模,精细度、真实度都达成了同类游戏的最高水准。
2、《堡垒之夜》的与众不同的风格是很能吸引到人的,建造元素加战术竞技加尬舞,游戏的自由度给了玩家极大的创造空间,充满变数的竞技过程使游戏趣味性极强。
3、《香肠派对》手游是一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡手游,玩法其实也就是吃鸡游戏,但是道具的可爱程度让人欲罢不能,特别是游泳圈吉利服和独角兽的设定,可爱到爆炸!
游戏中提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格服装、女仆装等服饰套装,游戏中可以二段跳躲过敌人的精准射击;可以靠加油动作复活倒在地上的队友。
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